Halo Infiniteは12月のゲームアワードをスキップします

Halo Infiniteは12月のゲームアワードをスキップします

Microsoftは、12月のGame Awardsで、遅れていた同社の旗艦Xbox Series XローンチタイトルであるHalo Infiniteをこれ以上展示しない予定だ。
毎年恒例のゲーム発表放送 (いくつかの賞も取り上げられます) は、伝統的に、業界がクリスマスで店を閉める前に何か重要なことを発表するカレンダー上の最後の日です。
しかし、343 Industriesは依然として「リリース移行への影響と波及効果の巨大なカスケードを経験している」とコミュニティディレクターのブライアン・ジャラード氏はredditに書いた。 「チームはゲームのほぼすべての面に頭を下げて取り組んでいます。」
そこから時間を割いてゲーム アワードのデモに取り組むことは、ゲームはすでにリリースされる予定だったのでもちろん計画されていませんでしたが、343 の仕事をさらに妨げるだけだとジャラード氏は続けました。
「我々は今後数週間以内に少なくともハイレベルなアップデートを提供したいと考えており、休暇後に一緒にこの旅を再開できるようにしたいと考えています」と同氏は締めくくった。
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マイクロソフトは、精彩を欠いたキャンペーンの公開とファンの失望を受けて、8月にXbox Series X/Sと合わせてHalo Infiniteの発売を予定日から延期した。 2021 年の正確な時期についてはまだ発表されていません。
ただし、舞台裏で多くの作業が行われていることは明らかです。延期の発表を受けて、マイクロソフトはゲームのキャンペーンを支援するためにHaloと元Bungieのジョー・スタテンにパラシュート降下し、ゲームのマルチプレイヤーを改善するためにベテランのピエール・ヒンツェが招聘された。一方、『Halo Infinite』のディレクターであり、『343』のベテランであるクリス・リー氏が先月、問題を抱えていたプロジェクトから降板したことが明らかになった。

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