La-Mulana 2 の考え方を理解することを学ぶ

La-Mulana 2 の考え方を理解することを学ぶ

私には持論がありますが、査読という形であまり提出する気はありませんが、ゲームは多くの場合、新しい考え方を学ぶものであるということです。いいえ、新しい方法ではありません – 完全ではありません。それよりも、ゲームの瞬間瞬間のアクションの中で、ゲームが物事を演出したり説明したりする個人的な方法の渦の中で、別の心が飛んでいるのを見ることがよくあります。つまり、誰かが考えていた方法で考えることを学びます。他の人はすでに考えています。
これが、本当に多額の予算をかけて作られたゲームが、しばしば輝きを少し失ってしまう理由なのかもしれません。背後に特異な思考が存在しない – 少数の特異な思考さえない – ゲームでは、代わりにあなたがすでに考えている方法を解決することに依存することがあります。ゲームは、あなたの強迫観念、つまり私たち全員が同じ認知バイアスを持っている方法の生徒になります。とにかく、この全体で(少なくとも私にとっては)本当に説明できるのは、私があまり進歩せずに La-Mulana 2 をこんなに楽しんでいる理由です。私は、この複雑で、時にはいたずらっぽいゲームを作った人たちが何を大切にしているのかを学んでいます。私も彼らのように考えることを学んでいます。私はとてもゆっくりと勉強しています。
実際のゲーム自体と同じくらい、最初のゲームの評判を跳ね返しました。 La-Mulana に来た頃にはそれは既知の量であり、ブラウザ上でウォークスルーを開いてよくプレイされるゲームであることは理解できたように思えました。その輝きは長い間探求されており、その個性は、先に進むために調べなければならないもののリストに固まっていました。このことが私を落胆させるべきではなかったのはわかっていますが、それは私にとって損失でした。
La-Mulana 2 はどうでしょうか?バランスが少し違うと思います。私は他のみんなと同じ時点でそれに到達しているので、私たちは皆、一緒に指柱の例に迷い、イライラし、そして喜ぶことができます。ジャンプしたり、スパイクなどを避けたり、鞭で敵を殴ったりするなど、基本が非常に基本的なものであることが役に立ちます。時間が経つにつれて、ゲームの本当の複雑さがゆっくりと明らかになり、2D プラットフォーマーの単純な外側の殻を溶かしていきます。
そして、ああ、その複雑さ。私は、これがメトロイドヴァニアになるだろうと分かっていました。後戻りしたり、道に迷ったり、古い道を開く新しいアイテムを手に入れたり、ボスで立ち往生したりしました。しかし、私が疑っていなかったのは、La-Mulana シリーズの特徴的な動きであると思われる動きでした。最も頻繁に行われる動きではありませんが、その感性を定義しているように見える動きです。予想もできなかった突然の死です。
レバーを押すと、突然石が落ちてきます。即死。それが起こるかどうかはわかりません。しかし、おそらく – おそらく – これは実際には学習の瞬間です。 La-Mulana 2 の考え方が明らかになってきているのかもしれません。おそらくこれは、「二度とそのレバーを押すな」ということではありません。もしかしたら、それは次のようなケースかもしれません。レバーが何をするかはわかったので、レバーを押してなんとか生き残る方法を考え出すことはできないでしょうか?
そして見てください、レバーを押してから岩に当たるまでには数秒のギャップがあります。右に身をかがめて通路に落ちるには十分ですか?同様に、上からの別の突然死: 今回はレバーはありませんが、この橋を渡る別の方法、実際に橋を踏まなくても済む別の方法はあるでしょうか?
レッスンはこちらから!たくさんあります。そうですね、少なくとも 2 件は、La-Mulana 2 の夢を見て眠れずに眠った後の木曜日の朝には、とても多いように感じます。
まず、これは死ぬことで学ぶことを促すゲームです。次に死なない方法を学ぶことができます。第二に、これはトリッキーで不公平な世界を探索しているという事実に注意してほしいゲームです。足元の地面が必ずしも強固であるとは限らず、前進するためにしなければならないことが常に明確に示されているわけではないことに気づくでしょう。ロードランが心に残るのと同じ理由で、オリジナルの La-Mulana がプレイヤーに大きな影響を与えたのだろうか。他のゲームとは異なり、常に周囲に注意を払う必要があります。ゲームの世界と仕組みを真に学ばなければなりません。これが、ウォークスルーアプローチがこれほど動かない理由です。実際には見えない何かを予測できる瞬間まで、ゲームの動作すべてを監視するという本当の楽しみを回避していることになります。 La-Mulana は、あなたに直感を養ってほしいと考えています。
勘を養うことで生き残る不公平な世界。非常に多くのメトロイドヴァニアの奇妙な点は、スキルはあっても情熱がほとんどない状態で作られると、ロックとキー以外何もない世界という、最も人工的なゲームのように感じられることです。しかし、La-Mulana の世界は、明らかに道標が示されていない残虐行為を喜んであなたに仕掛けてくるので、機械仕掛けの集合体というよりも、忘れ去られた歴史と数々の厄介なトリックを備えた実際の場所のように感じられます。公平性や明瞭さ、その他ゲームを人工的に感じさせる要素をまったく考慮せずに配置されています。これは、考えてみる価値のあることだと思います。

「 La-Mulana 2 の考え方を理解することを学ぶ」に関するベスト動画選定!

LA-MULANA2 ver1.3.3.2 RTA(speedrun) [Glitchless] 02:32:02
LA-MULANA2ダウンロードコンテンツ「オアンネスの塔」

関連記事一覧