NESとSNESのデザイナー、ランス・バー氏が任天堂を退社

NESとSNESのデザイナー、ランス・バー氏が任天堂を退社

北米のNESおよびSNESコンソールのデザイナーであるランス・バー氏が、約39年間の勤務を終えて任天堂からの退職を発表した。
最近では、バー氏は Wii のヌンチャク コントローラーの設計を手伝ってくれました (ありがとう、Nintendo Life)。
バー氏は 1982 年にデザインおよびブランド ディレクターとして任天堂に入社し、当初はアーケード キャビネットの開発に携わっていました。しかし、彼がビデオゲームの歴史に永久的な足跡を残したのは、日本のファミコンとスーパーファミコンの再設計でした。
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これは、バー氏が2005年にNintendojoに、西洋市場向けにファミコンを再設計するプロセスについて話したものです。
「NES のオリジナルのデザインは、私が NCL で日本で働いていた間の数か月の滞在も含め、数か月かけて練り上げられました。その設計はワイヤレスのモジュラー システムとして考えられ、むしろ洗練されたステレオ システムのように見えるように設計されました。電子玩具ではなく、米国のコンシューマー エレクトロニクス ショーで初公開された後、新しいエンジニアリング要件に基づいてケースを再設計するよう依頼されました。コストを削減するために、ワイヤレス機能と一部のモジュール式コンポーネントが削除されました。キーボードやデータレコーダーなど。
「しかし、最大の変更点は、ゲームを挿入するための新しいエッジ コネクタに対応するための向きとサイズの要件でした。新しいエッジ コネクタは、低い力でゲームを挿入し、下に回転させてゲームを挿入できる「ゼロ フォース」設計でした。 「接触」位置。ケースはゲームの動きを中心に設計する必要があり、NES の形状とサイズが以前のコンセプトから大きくなる必要がありました。ツートンカラー、左と左のような多くの特徴が残されました。右側のカットがあり、全体的に「箱型」に見えますが、新しいエッジ コネクタに対応するためにプロポーションが大幅に変更されました。」
Barr のデザインの影響は、NES Zapper ライトガン コントローラー、NES Advantage アーケード スティック、および改良された NES Max パッドにも影響を与えました。彼はまた、トップロードのゲームを備えた最新の NES コンソールや、New-Style Super NES の再設計にも取り組みました。
バー氏のLinkedInページには、同氏が「他の」名前のないプロジェクトに移るため、2021年7月に「引退」したと記されている。

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