Rust の新しい連絡システムは、「敵と味方を区別する」のに役立ちます

Rust の新しい連絡システムは、「敵と味方を区別する」のに役立ちます

Rust はかなり敵対的なプレイヤー層を持つことで悪名高い – 私が最初にプレイし始めたときに苦労して学んだことだが – 今月到着する変更により、最悪の隣人を避けるのが簡単になる可能性がある。新しい「連絡システム」が Rust の 6 月アップデートの一部として展開されており、あなたに悪いことをした人を強調表示します。
YouTubeビデオのカバー画像
「新しいプレイヤーに会うと、彼らはあなたの連絡先にログインし、連絡先システムはすべてのやり取り(良い、悪い、無関心、激怒を誘発するなど)の履歴を保存するようになりました」とフェイスパンチはプレスリリースで説明しました。 「敵と味方を素早く識別できるように、プレイヤーのネームプレートには味方は青、敵は赤で表示されるようになりました。プレイヤーに手を振ると自分の名前が表示され (親切にすることが常にお金になるわけではありません…)、双眼鏡を使用すると、どちらかが分かります。プレーヤーは未知であり、遠距離からは敵対的または友好的です。」
表面的には、『レッド・デッド・オンライン』で敵対的なプレイヤーが最近の行動に応じて赤い点や星でマークされるのと似ているように思えます。しかし、Rust では、他のプレイヤーを分類するのは個人次第のようです。たとえば、誰かを敵として指定し、出会った各プレイヤーについてメモを残すことができます。これらすべての裸を追跡するのに便利な方法のようです。
新しい連絡先システムとともに、Rust の AI 再作業の第 1 段階が完了し、基本的に「さまざまなゲーム ロケーションにわたる複数の異なる AI システムを 1 つの新しい AI システムに置き換える」ことになります。このアップデートでは、新しいモデル、マテリアル、ファジー ファー シェーダなど、ゲームの動物にも改良が加えられています。 Facepunch は、こ​​れがパフォーマンスに影響を与えることはないとプレイヤーに保証しており、実際、チームは「各モデルに多くの冗長なボーンがあることが判明し、それらを取り除いた」とのことです。このゲームの開発プロセスでさえ金属的に聞こえます。
アップデートの詳細については、Rust+ IFTTT 統合、デモ ショット システム、ワイヤー カラー コーディングの詳細など、Rust 公式ブログでご覧いただけます。

「 Rust の新しい連絡システムは、「敵と味方を区別する」のに役立ちます」に関するベスト動画選定!

拠点外を出待ちしてきた敵が拠点内部まで侵入!すべてのアイテムを奪うと宣言されるも…中に爆弾を投げ入れ奪還する。【RUST実況】
完全に包囲されたレイドカウンターベースから脱出せよ【RUST】【50人RUST】【SEASON5-7】【公式サーバー】

関連記事一覧