Titan Quest レビュー - すべての Switch ポートが同じように作られているわけではありません

Titan Quest レビュー – すべての Switch ポートが同じように作られているわけではありません

素晴らしい ARPG が、あまり思慮深くない Switch 移植版に埋もれてしまいました。
タイタン クエストは、長くて恐ろしく丈夫なロープがディアブロとディアブロを結びつけているかのように、しばしばディアブロと同列に語られます。 Titan Quest の作成者である Iron Lore や Diablo の作成者である Blizzard 自体、誰がこれを最もイライラさせているのかはわかりませんが、アイソメトリック アクション ロールプレイング ゲームが最初にリリースされてから 12 年が経った今、私も同じことをしているとだけ言えば十分でしょう。
ごめんなさい。
2006 年のリリース当時、Titan Quest は、Diablo-3 を 6 年間提供しなかったことで残された ARPG の痛ましい穴を埋めることを目指しました。成功のレベルには差はありましたが、間違いなくそれは成功しました。問題は、ディアブロのクローンは、まさにその通りのクローンにしかならないということです。このジャンルのファンが無視されてきたかゆみを掻くのに役立ったのは間違いありませんが、Blizzard の独創的なシリーズの深さや詳細を完全に伝えることはできませんでした。
しかし、それでも再放出治療を受けることは止められませんでした。 2016 年には、10 周年を祝うために、気の利いたタイトルの Anniversary Edition がリリースされ、その後モバイル版がリリースされ、今年初めには THQ Nordic が初めてすべてをコンソールに導入しました。この作品は主に冷ややかな反応でリリースされましたが、それでもこのパブリッシャーは、他のクールな若者たちがやっているように、Nintendo Switch への移植を止めることはできませんでした。
古代ギリシャ、アジア、エジプトを紐解きながら、ナイフと自分の名前に合わせて色を選んだかわいいチュニック以外を持った、匿名で声なき人の物語であるあなたの物語は、あなたが世界を旅するのを見ます。厄介なタイタンを寄せ付けないよう努めています。タイタン クエストは、祖父母が日曜日の午後によく見ていた古典的なギリシャの物語を大まかにベースにしていますが、その遺産の圧倒的な威厳を十分に活用しているわけではありませんが、この作品が描く世界は今日でも明るく美しく、たくさんのゴツゴツとした雰囲気があります。洞窟、美しい海岸、そして探索できる静かな村々。キャストは、少し忘れがちではありますが、フルボイスで完全に実現されており、出会いに本物の輝きを加えます。
でも、それがどのように機能するかはすでにご存知ですよね?私たちのオリジナルの レビューが当時要約したように、「それはそれらのゲームの 1 つです」。一人で、または 1 人または 2 人の友人を連れて、世界中を旅します (分割画面協力プレイとオンライン マルチプレイヤーがありますが、サーバーが空だったので、残念ながら後者をテストできませんでした)。認識できる動物の形をした気性の悪い獣、イノシシやカラス(ああ、私はあのカラスが大嫌いです)や、神話に登場するケンタウロス、サテュロス、ハルピュイアなどに遭遇します。彼らの死骸が床に落ちると、いくつかは甘美な戦利品を落とします。そしてそれらはすべて、強化し、レベルアップし、さらに手強い野獣と戦うために必要な重要なXPをあなたに与えます。
探索と戦闘の周期的な盛衰は非常に満足のいくものです。最初は力不足や圧倒されることがよくありますが、タイタン クエストはゆっくりと燃え上がり、進歩は着実で落ち着いたものです。最終的には自然なリズムに陥り、決意が強まり、以前に見つけた可能性のある領域にもあなたを誘惑するでしょう。不安定な。
XP が継続的に滴り落ちるということは、スキル ツリーを定期的に見直すことができることを意味し、略奪は楽しいと同時に悲惨でもあります。何時間も装備できない胸当てを永遠に愛していることに気づくだろうが、600 回も前に所有して捨てた粗末な武器を際限なく取り出し続けることは言うまでもないが、RPG のフックは奥が深い。 、そしてメインクエストに付随するいくつかのサイドミッションのおかげで、彼らのために探して戦う準備ができている人にはたくさんの報酬があります。
開発者は、このゲームは「10年に相当するコミュニティ修正」や「ゲームパッドを使用した完璧なARPG体験のためのカスタマイズされたUIとコントロール」を含む「無数の」パッチによってゲームが洗練されてきたと主張しているが、苦情の多くはここでもコンソールポートに固定されています。確かに UI が再設計されたようには感じられません。つまり、ターゲットを絞った攻撃から戦利品の収集に至るまで、精度を必要とするものはすべてぎこちなく、非効率的です。 1 対 1 ではそれほど有害ではありませんが、敵が群がっていることに気づきます。もちろん、これは常に起こりますが、自動ターゲット システムは、現在頭を攻撃している野郎を認識せずに、30 フィート離れた敵に落ち着くことがよくあります。 。 2 つの戦闘ロードアウトを設計し、素早く切り替えることができます (遠距離戦と近距離戦を頻繁に切り替えることを考えると、これは素晴らしい機能です)。ポーションをノックバックして体力の回復を早めることができますが、スクラムの熱気の中では、敵だけでなく自分のアバターも簡単に失います。
すべてそうなのですが、ドッキングされていない状態でプレイしようとするとさらに悪いことになります。 42 インチのテレビでゆっくりプレイしている人でも、テキストを読んだり、在庫を管理したりするのに苦労するでしょう。 Titan Quest の巨大な世界と悲惨なインターフェイスを Switch の 6 インチ画面に押し込むアンドック化は、ほぼ不可能に近いです。
大きなモニターやテレビでは当たり前だと思っていること(たとえば、ヘルスバーなど)は、戦闘中に追跡するのがさらに困難です(そして、時折うなり声以外の視覚的または触覚的なフィードバックがなかったので、私の志望のスパルタンは、はるかに多くの怪我で亡くなりました)認めたいと思います)。マップは、ミニマップでもフルマップでも、奇妙なことに役に立たず、どの画面を使用しているかに関係なく、そのマーカーを識別するのが困難です。
Joy-Con はせいぜいおざなりですが、ぎこちない制御方式は Pro コントローラーを使用すると管理しやすくなりますが、それでも、間違った戦利品を誤って削除したり、不必要にポーションを無駄にしたりすることがありました。そして、インベントリメニューは犯罪的に小さく、ほぼ完全に説明されていないことは言うまでもなく、基本的なチュートリアルの代わりに自分で解決するには、その小さな画面のスペースを奪い合いすぎます。
本質的に、Nintendo Switch の Titan Quest は、2006 年のオリジナル版とまったく同じように見え、プレイできます。これはまさに一部のファンが聴きたいと思っているものかもしれないが、他のファンにとっては、このクラシックな ARG を 2018 年の視聴者が外出先でプレイできるように再考するにはまだ十分ではないと感じるかもしれない。そのため、悲しいことに、このゲームは Switch の最も残念なポートの 1 つとなっている。現在まで。

「 Titan Quest レビュー – すべての Switch ポートが同じように作られているわけではありません」に関するベスト動画選定!

Titan Quest 実況#1 Alco、ギリシャ風ハクスラの旅に出る【Switch版】【日本語字幕】【タイタンクエスト】
ディアブロ4ロスの隙間を埋める新作ハクスラ『ラスト エポック』が神ゲー過ぎるって話。既存のハクスラゲーの悪しき風習を壊しまくるヤバいゲームが登場してしまうww【Last Epoch/感想評価レビュー】

関連記事一覧