Treyarch が Call of Duty Black Ops 4 の Black Ops Pass を少し改善 - ただし期間は 1 週間のみ

Treyarch が Call of Duty Black Ops 4 の Black Ops Pass を少し改善 – ただし期間は 1 週間のみ

Call of Duty Black Ops 4 の Black Ops Pass は、発表されて以来、多くの注目を集めてきました。ほとんどのシューティングゲームがそのような戦略を捨てているときに、プレミアムマップを含めることでユーザーベースを分断するだけでなく、40ポンドを支払った人のほとんどは、価格に見合った価値を提供していないと考えています。
5 月 21 日まで進み、Black Ops 開発者 Treyarch はゲームの新しいアップデートを発表しました。アップデートの一部は Black Ops パスをより良くするために設計されています。
現在、Black Ops Pass を所有している人は、パーティーでプレイしている間、チームメイトにすべての Black Ops Pass マルチプレイヤー マップへのアクセスを許可します。これは、Black Ops Pass を所有していない人にとってはもちろん歓迎ですが、持っていて、持っていない友達とプレイ中にマップにアクセスしたい人にとっても良いです。
このアップデートでは、Black Ops Pass 所有者に、それぞれ 3 つのアイテムが入った 5 つの戦利品ボックスの 1 回限りのボーナスも与えられました。予備アイテムを探しているなら、これは素晴らしいボーナスです。しかし、Black Ops 4 のリリースが始まったばかりの今、この贈り物はほとんどのプレイヤーを動かすことはありません。
重要なのは、最新のアップデートにより、Black Ops Pass 所有者とそのパーティー メンバーの進行が 2 倍になることです。 Black Ops 4 に存在し、正確に再現されている悪名高い Call of Duty のグラインドを考えると、これは特に歓迎です。しかし、残念なことに、それは 5 月 28 日までしか続きません。そうです、2 倍の進行ブーストは 1 週間限定のボーナスです。
ご想像のとおり、この制限時間は Black Ops パス所有者の間であまり好評ではありませんでした。彼らは、パスをより多く得ていると感じられるように永続的な進行ブーストを長年求めてきました。
この発表は、Black Ops 4 のサブレディットに多くの投稿を引き起こし、より皮肉なファンは、時間制限がゲームの進行を早めるために資金を費やす方向にプレイヤーを誘導し続ける必要があることを示唆しています。 Black Ops 4 では、お金を払って密輸品進行システムの段階を自動的に完了することができ、途中でアイテムのロックが解除されます。レベルアップするたびに、リザーブケース (別名、ランダムなアイテムが入った戦利品ボックス) も入手できます。
NotAVerySillySausage は reddit で、「人々があまりにも早くティアを獲得して、cod ポイントでティアを購入する誘惑を減らすことはできません」と書いています。 「そして、木箱にお金をかけずに実際に良いものを手に入れることができるかもしれないので、人々に2倍の予備ケースを稼ぐことはできません。」
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苦情が正当かどうかは別として、今年の『コール オブ デューティ』のブラックオプスパスに対する集団的な失望がその不満を煽っている。これも安いものではありません。パスが提供するものにアクセスしたい場合、£39.99 というゲーム自体の価格がほぼ 2 倍になることになります。
Treyarch は reddit の投稿で、アップデートに対する否定的な反応を予期していたかのように、Black Ops Pass で現在得られるものを概説しました。
  • 12 のマルチプレイヤー マップ
  • 5 ゾンビ体験
  • 4 人のユニークな Blackout キャラクター
  • 5 リザーブクレート (1 回限りのボーナス)
  • 1000 COD ポイント (1 回限りのボーナス)
  • 300 ネブリウムプラズマ (1 回限りのボーナス)
  • パーティーメンバー向けのすべての Black Ops Pass MP マップへのアクセス
  • 5 月 28 日まで、オーナーとそのパーティーメンバー向けに 2 倍のティアブースト
新しいモダン・ウォーフェアであると理解されている今年のコール オブ デューティ ゲームが間もなく公開される予定であるため、Activision が従来のパスを微調整するかどうかを見るのは興味深いでしょう。プレミアム DLC マップでユーザーベースを二分し続けるのか、それとも思い切って無料マップを導入して EA の足跡をたどるのか?
それを知るのにそれほど時間はかかりません。

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