彼の言うとおりです、私のもう一つの声は、「私はまだゲームを終えていない」ということです。本当にまだ始まったばかりです。 Trials of Fire は、Slay the Spire のように何度もプレイするように設計されており、そのたびに徐々にロックが解除され、理解が深まります。勝利の報酬として、次回使用する新しいヒーローが得られ、まだ理解できない魂レベルも獲得しました。さて、私は別のクエストを選択して元に戻り、世界が私の周りに自動的に生成されます。
Trials of Fire はデッキ構築、RPG、ストーリーブックの一部であり、ライフを 1 つ与えてどこまで到達できるかを確認します。これは英国の小さなスタジオ Whatboy Games の作品で、元ロックステディ (バットマン) デュオのアダム・ドハーティとダックス・ジンによって数年前に設立されました。 『Trials of Fire』は 2019 年 5 月から Steam 早期アクセスで提供されており、今年後半に PC でリリースされ、2021 年にはタブレットとコンソール (Switch を含む) でリリースされる予定です。
決断を促すにはいくつかの方法があります。食事は大きな関心事です。探索するにつれて消耗し、飢えに達するとダメージを受け始めます。ヒーローの体力はもともと多くないため (12 ~ 15 ポイント)、これは重大な損失となります。おそらく、より多くの食料を得るために交換することもできるでしょうし、おそらく彼らを殺してそれを盗むこともできますが、Trials of Fire ではすべてが厳しいため、決して軽々しく戦闘に参加してはなりません。
一言で言えば、『Trials of Fire』は集中力が問われるゲームです。注意することで成果が得られることを学びました。ずさんになると行き詰まってしまいます。足を骨折したこと(私ではなく私のキャラクターでした – それは残酷なゲームです!)は、目の前にぶら下がっているすべての物語の偉業を引き受けてはいけないことを教えてくれましたし、死んだパーティーは私に皆の困難な運に介入してはいけないことを教えてくれました。戦いを選択し、それに備えてください。