Twitchはストリーミングプラットフォーム上で新しい有料ブースト機能のテストを開始した。
ブーストは昨年 12 月からテストとして利用可能になっており、視聴者が無料のチャンネル ポイントをプールしてストリーマーをトップページ枠にブーストし、追加プロモーションを行うことができます。
今後、視聴者はチャンネル ポイントの代わりに、お金を払って同じことを達成できるようになります。ただし、ストリーマーはそのお金の一部を受け取ることはありません。
TwitchのプロダクトマネージャーJacob Rosok氏は、9月30日に公開された最新のパッチノートビデオで新機能について説明した。
同氏は、その目的はブーストをより利用可能で効果的なものにすることであると説明しました。
「ブーストでは、費やされる資金の100パーセントが、クリエイターが効果的に成長できるよう、できるだけ多くの露出を与えるために使われます」と彼は述べた。
ストリーム中の 10 分間、ランダムにポップアップ表示され、視聴者はおすすめを購入することでブーストに参加できます。パッチノートのデモでは、1000 件の推奨が 0.99 セント、3000 件の推奨が 2.97 ドルでした。
「クリエイターのコミュニティ拡大を支援するためにお金を払うことは、サポーターにとって価値があると私たちは考えています」とロソク氏は語った。
この機能は単なる実験であり、視聴者数が 250 人未満のストリーマーのみが利用できます。したがって、目的は、小規模なストリーマーにプロモーション方法を提供することです。
現在、ストリーマーは見つけやすさを提供するために Twitch アルゴリズムに依存しているため、当然のことながら最大の視聴者数を持つストリーマーが有利になります。新しい有料ブースト機能により、ストリーマーは代わりにトップへの道を購入できるようになりますが、これは視聴者の寛大さに依存し、必然的に視聴者数の多いストリーマーが有利になるでしょう。
この機能は今後 4 週間テストされ、参加したストリーマーには支出した金額がどの程度の影響を与えるかが通知されます。有料ブーストが永続的な機能になるかどうかは不明です。
今のところ、ストリーミングコミュニティはこの新機能に感心しておらず、その「Pay to Win」の性質に不満を抱いている。
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