ビデオゲームを使用して現実のスポーツ イベントをシミュレートし、予測することは、傲慢なビジネスになる可能性があります。すでに今年、私は 2010 FIFA ワールドカップ チームの厚意により、ジョン テリーがイングランドのワールドカップを持ち上げるのを見てきました。そして、それは今のところうまくいっていませんか?
ニューヨーク市でのUFC 111の2日前に、カナダ人の注目のブルーザー、そして現ウェルター級王者ジョルジュ・サンピエールとモヒカン刈りのミッドランダー、ダン・ハーディのヘッドライン対決が、ダウンタウンの映画館のスクリーンで高解像度で繰り広げられている。マンハッタン。
一般的な感覚としては、ハーディのスタンドアップゲームは番狂わせでアウトサイドショットを与えるというものだが、もしこの対決がグラウンドになれば(おそらく)、レスリングの達人であるGSPは、知られているように、単純に英国の弱者を圧倒するだろう。それが画面上で起こると、ハーディは第2ラウンドでチョップへの破壊的なラウンドハウスによってKOされ、彼はキャンバス上で火花を散らしたままになります。
『UFC 2009: Undisputed』は、格闘技団体とパブリッシャーの両方にとって極めて重要なリリースとなった。 UFC は MMA の人気を促進し、これまでの弱気な努力の記憶を消し去るために、まともな試合を必要としていた。そしてTHQはWWE以外にも何かできることを証明する必要があった。
その後、肯定的なレビューと 400 万個の売上を達成し、成功したフランチャイズが誕生しました。プレゼンテーション中に示唆されているような「THQ の再生の始まり」ではないにしても、このスポーツの急速な成長を活用し、拡大するための強力な基盤となったことは明らかです。 。
「確かに、UFC は教育の観点からビデオゲームがいかに重要であるかを認識していると思います」とプロデューサーのネビン・ドラヴィンスキーは言う。 「私たちは、おそらくUFCに触れることがないだろう大勢の人々を教育しています。
「私がこれまでに得た最大の賛辞は、『あなたの試合が大好き』という人々からの言葉で、私は『ああ、あなたは大のUFCファンですか?』と言いました。 「いいえ、でも今の私があるのは、ゲームをプレイして、その結果、これらの人々全員を知ったからです。」
スポーツと同様にビジネスにおいても、成功は自信を生み、UFC 2010 のショーケースは、前年のイベントの先鋭的な楽観主義とは対照的に、威張った自信を持って行われます。
次に、フォレスト・グリフィンとランペイジ・ジャクソンによるラスベガスのホテルスイートでのプレゼンテーションは、比較的控えめでリラックスした、「ビジョン」を重視したものでした。現在、長時間のライブ シアター プレゼンテーションの後、報道関係者は UFC ライブ イベントの活気と迫力にさらに調和した設定に送られます。
巨大スクリーンでは古典的な UFC の戦いのハイライトがループ表示され、PS3 の下ではプレイアブル コードが表示されたフラット スクリーンがダンスフロアを埋め尽くします。デイナ・ホワイトは、負傷したヘビー級王者ブロック・レスナーを含む猛獣の群れとともに躍動し、メディアチームが最高の見晴らしの良い場所を求めてひしめき合う中、スポットライトの下で最上級の選手たちを順番に重ねて試合に臨む。混沌。
それはすべてばかばかしいほど面白く、印象的な意図表明であり、特にMMAのマーケティングツールとしてUFCがこのゲームに見ている可能性を示しています。
「彼らは私たちが良いゲームを作ったと認識している」とドラヴィンスキーはサポートの姿勢を語った。 「デイナはパンチを一切出さない。彼は前の試合がどれほどひどかったかをすぐに口にする。」 (「彼らは最悪だった」というのがホワイトの好む表現である)。ドラヴィンスキー氏はさらに、「ビデオゲームを作るのは難しいですが、MMA ゲームを作るのは本当に難しいです。技術的な観点から見ると信じられないほど難しいです。」と付け加えました。

「UFC 2010: 議論の余地なし」に関するベスト動画選定!

UFC Undisputed 2010 – B.J. Penn Trailer
UFC Undisputed 2010 Trailer – Roster Reveal

関連記事一覧