Vermintide 2 パッチは難易度を下げることを目的としています

Vermintide 2 パッチは難易度を下げることを目的としています

Warhammer: Vermintide 2 の大規模な新しいアップデートが開発者の Fatshark によってリリースされ、ゲームの難易度に関する多くの問題を修正することを目的としています。
パッチ 1.0.5 には、ゲームの 15 のキャリア パスすべてに対するバフが含まれており、各プレイアブル ヒーローがゲームの敵である Skaven と Chaos に対してより強力になります。個々のヒーローの調整はここにリストするには多すぎますが、主にダメージバフの出力割合の増加を中心に展開し、同時にダメージ軽減を目的とした能力も強化します。
Vermintide 2 の Chaos の敵にもいくつかの変更が加えられました。マローダーのクリーブヒットマスは 25% 減少しました。これは、隣接する敵へのダメージが減少することを意味します。ブライトストーマーとライフリーチのソーサラーにはヘッドショットのヒットゾーンが与えられました。そしてブライトストーマーの体力は 3 分の 1 に減少しました。
ただし、高レベルのプレイヤーにとって最も重要なのは、難易度ベテラン以上のアイテムのレアリティとパワーに加えられた変更です。ベテラン難易度からのチェスト報酬は、元の 200 ヒーロー パワーとは対照的に 300 ヒーロー パワーに上限が設けられます。つまり、プレイヤーは、進歩したいという欲求によって別の難易度レベルに上げざるを得なくなる前に、ベテランでプレイすることでキャラクターをさらに進めることができるようになります。チャンピオンとレジェンドのヒーローパワーには上限がありません。
ベテランアイテムはより多くの宝箱(難易度レジェンドで獲得したものを含む)から入手できるようになり、ドロップ率が大幅に増加しました。
パッチの詳細については、ここで確認できます。

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