任天堂、ヨーロッパの Wii U バーチャルコンソールに劣った 50Hz モードを使用

任天堂、ヨーロッパの Wii U バーチャルコンソールに劣った 50Hz モードを使用

任天堂はヨーロッパの Wii U バーチャルコンソールのゲームに劣った 50Hz モードを使用しているようですが、他の地域では 60Hz モードが使用できます。
NES のタイトル Balloon Fight をダウンロードした後にこの問題に気づいた方は多いでしょう。このゲームは、サービスの特別導入オファーの一環として 30 日間 30 ペンスで利用可能です。
PAL 50Hz バージョンは伝統的に動作が遅く (ヨーロッパの古い TV のリフレッシュ レートが遅いため)、グラフィックスと境界線が圧縮されています。 50Hzと60Hzの速度の違いを比較した動画は以下です。
欧州任天堂は、Wiiのバーチャルコンソールのゲームにも50Hz規格を使用しました。これは、GamePad でプレイするには各ゲームの新しいバージョンを再ダウンロードする必要がありますが、Wii U バージョンが同じコードから来ていることを示唆しています。任天堂によると、これらの新しいバージョンは、時間をかけて個別に提供される予定だという。それぞれに少額の追加費用もかかります。
最近では、3DS バーチャル コンソール上のすべての NES ゲーム (バルーン ファイトを含む) が地域に関係なく 60 Hz だったため、この問題は特に驚くべきものです。
ゲーマーたちはこのすべてに激怒し、Wii UのソーシャルネットワークMiiverseに苦情が殺到した。
「良いゲームだ。30 時に盗むが、PAL の速度が低下するため、音楽とゲームプレイが遅くなる」とある人は語った。
「これは 21 世紀です。またあの 50Hz のナンセンスな話が? なぜヨーロッパは依然として最悪のバージョンを入手しなければならないのでしょうか?」別のユーザーが質問しました。
は任天堂に返答を求めています。返答があり次第更新します。
YouTubeビデオのカバー画像

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