「大流出」と呼ばれる状況で、スタッフがユービーアイソフトを離れることになる。
Axios が報じたところによると、過去 18 か月にわたり、ビジネスのあらゆるレベルで退職者の波が押し寄せています。
退職理由としては、低賃金、他の場所での競争機会、会社のクリエイティブな方向性への不満、職場での不正行為への対応への不安など、さまざまな理由が挙げられている。
最近退職したある経験豊かな開発者は、同社がこうした問題のせいで「採用担当者の格好のターゲットになっている」と主張した。
辞任には、同社の2021年最大のゲームである『ファークライ6』にクレジットされた上位25人の開発者のうち5人が含まれる。また、『アサシン クリード ヴァルハラ』に携わった上位50人のうち12人も退職した。
多くの元従業員が退職理由についてアクシオスに語った。ある元従業員はパリ本社からの指示に失望した。
「管理とクリエイティブを最低限のものでやり遂げるということについては、本当に私を遠ざける何かがありました」と彼らは言いました。
あるプログラマーは退職することで給料を3倍にすることができました。ユービーアイソフトは最近、カナダのスタジオ全員に昇給を提案したが、他のスタジオの従業員はこれに不満を抱いている。
LinkedInによると、カナダのスタジオは離職による特に大きな打撃を受けており、過去6カ月で少なくとも60人の従業員が離職したという。モントリオール地域は現在、ゲーム業界における機会の拡大を経験しています。
ユービーアイソフトは、職場での不正行為疑惑への対応を受けて批判にさらされている。
ユービーアイソフトの最高人事責任者であるアニカ・グラント氏は最近、同社が苦情の処理を誤り、信頼の欠如を引き起こしたことを認めた。
「乱用と有害性が要因ではあると思いますが、ほとんどの人にとって決定的な要因ではありません」と、ある現役の Ubisoft 開発者は Axios に語った。 「女性と有色人種は、それらを決定要因として経験します。」
同社の開発者もNFTが含まれていることには失望している。パリのユービーアイソフト従業員を代表するフランスの労働組合ソリデール・インフォマティックは、この技術を「役に立たず、高価で、環境的にも残念な技術」と呼んだ。
Ubisoft経営陣はAxiosに対し、人員削減にもかかわらず、同社は4月以来2,600人の新規従業員を雇用したと語った。 「今日の当社の離職率は、通常よりも数パーセント上回っています」とグラント氏は述べた。 「しかし、それはまだ業界の規範の範囲内です。」
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