Ubisoft の NFT プラットフォームである Quartz は、月初めに発表されたとき大きな話題を呼びました。
パブリッシャーは、トム クランシーのゴーストリコン ブレイクポイントが、英国を除く一部の国でベータ版トライアルで NFT を提供する最初のゲームになることを明らかにしました。
発表からわずか 1 か月足らずですが、Ubisoft のブロックチェーンへの進出はどれほど成功したのでしょうか?
Apex LegendsのシニアキャラクターアーティストのLiz Edwardsによって最初に発見されたUbisoftは、使用している2つのマーケットプレイス、ObjiktとRaribleの間で合計15のNFTを販売したようです。
私の大まかな計算に基づくと、これは合計 445.49 Tezos の売上、または実際のお金で 1755.30 ドルになります (執筆時点の為替レートに基づく)。
リズは、彼女の発見を完璧に要約していると私は主張します。
ただし、ユービーアイソフトは当初、NFTの大部分を無料で配布しており、これにより販売数が減少することになることに注意してください。しかしそれにもかかわらず、パブリッシャーによるNFTへの実験は最高のスタートを切ったわけではないようだ。
さらに、Quartzは、Ubisoftのゲームをプレイする人だけがNFTを購入できるように設計されており、手っ取り早く金を稼ぎたい人にとっては魅力が薄れています。
ジャーナリストのスティーブン・トティロがTwitterで指摘したように、ユービーアイソフトのNFT購入はすべてゴーストリコンの銃スキンのためであるようです。入手するには 600 時間のプレイ時間が必要なこのヘルメットは誰も購入していません。
NFTは業界で厳しく批判されており、Stalker 2開発者のGSC Game Worldは最近、大きな反発を受けてNFT関連のコンテンツをキャンセルした。 Ubisoft自身のスタッフさえQuartzには失望している。
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