レヴァイン、映画監督とのコラボレーションを拒否

レヴァイン、映画監督とのコラボレーションを拒否

Ken Levine氏は、「非常に才能のある」映画監督とゲームで協力する機会を拒否したことを明らかにした。
「私の気持ちは、なぜ?」 BioShock の開発者は Develop にこう語った。 「なぜゲームデザイナーがそんなことをしたいと思うのでしょうか?
「クリエイティブなリードを 2 人持つことに何の意味があるのですか? それに、なぜ映画監督が私に映画を手伝ってほしいと思う以上に、ゲームの制作を手伝ってほしいと思うのでしょうか?」
レバイン氏はまた、ハリウッドはゲーム制作を軽視しており、それはどういうわけか簡単なものであると考えていたと述べた。
「エンターテインメントの分野では、ビデオゲームがジュニア代表チームとして見られているという感覚があります。『ああ、いつかあなたも私たちのリーグに来られるかもしれない』という感覚があります」と彼は語った。
「私たちの業界には、映画界のスターに憧れて、大物映画監督という理由だけで大物映画監督との契約に飛びつく人が多すぎる」と付け加えた。
「だからカットシーンはやらない。その道を進むのは危険だ」と警告し、「焦点は芝居だ」と語った。
ギレルモ・デル・トロとTHQのコラボレーションについて言及し、「彼はビデオゲームを作ったことがないのではないかと思う。おそらく彼にはその天才的な才能があるのか​​もしれない。しかし、ゲームをうまく作るのは本当に本当に難しい。」と付け加えた。
Levine 氏は現在、BioShock Infinite の開発に熱心に取り組んでいます。このゲームは 2011 年に PC、PS3、Xbox 360 でリリースされる予定です。

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