物議を醸した軍事シューティング ゲーム「シックス デイズ イン ファルージャ」が来月早期アクセスでリリースされる

物議を醸した軍事シューティング ゲーム「シックス デイズ イン ファルージャ」が来月早期アクセスでリリースされる

物議を醸したミリタリー シューター『Six Days in Fallujah』は 6 月 22 日に Steam 早期アクセスでリリースされます。
このゲームはこれまで2021年から2022年に延期されていたが、今回は「戦闘初日の米海兵隊消防団の経験」に特に焦点を当てた4人協力型ミッション4つで発売される予定だ。
このゲームは、米国主導のイラク侵攻で最も血なまぐさい戦いの一つであるファルージャの戦いをリアルに描くことに焦点を当てていたため、最初の発表以来物議を醸してきた。
以下に、かなり悲惨な発表トレーラーがありますので、ご自身の判断でご覧ください。
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パブリッシャーVicturaのボス、ピーター・タムテ氏は、このゲームは政治的発言をするものではないと述べた後、一転してこのゲームは「政治と切り離せない」ものであると述べて批判を呼んだ。
プレスリリースによると、このゲームではプレイヤーは「現実世界のシナリオを克服する」ことが求められるという。同作は、「第二次ファルージャの戦いに従軍した100人以上の海兵隊員と兵士、さらに20人以上のイラク民間人と兵士の協力を得て開発された、非常に現実的な一人称視点の戦術シューティングゲーム」になると約束されている。
そのような兵士の一人は、「私たちが今ビデオゲームをプレイする方法は、現実世界で人々が戦う方法ではない」とさえ言った。第二次ファルージャの戦いで負傷した海兵隊員、エディ・ガルシア。 「シックス デイズ イン ファルージャでは、これまでプレイしたどのゲームよりも実戦に近い戦術とチームワークが必要です。」
最初のリリース後、プレイヤーは特殊作戦または連合軍とともに戦うイラク兵士として協力してプレイできるようになります。プレイヤーは戦闘中に民間人と遭遇し始めます。
戦闘が現実的であることを保証するために、Victura は建物に手続き型生成を利用して、プレイヤーが何を期待するかを決して知らないようにし、反政府勢力の戦術を反映する AI を実装しました。ダイナミックな照明により実際の天気や効果がシミュレートされ、ゲームプレイによりプレイヤーはサンドボックスのようにミッションに取り組むことができます。
「ファルージャのシックス デイズ」は 18 年前、戦闘自体からわずか数か月後に考案されました。このゲームは、オリジナルの発売元であるコナミによって 2009 年にキャンセルされました。現在、Victura は、オリジナルの Halo と Destiny のリーダーシップのメンバーによって設立された開発者 Highwire Games の手綱を握っています。
このゲームは 2024 年に PC とコンソールで完全版がリリースされる予定です。

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REAL MARINES play SIX DAYS IN FALLUJAH | Official EARLY Gameplay Reveal

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