ディアブロのクリエイターがライブストリームでブリザードを非難

ディアブロのクリエイターがライブストリームでブリザードを非難

『ディアブロ』のオリジナルクリエイターの一人であるデビッド・ブレヴィク氏は、ブリザードがスタッフよりも利益を重視していると非難した。
1996年に独創的なディアブロのシニアデザイナーを務めたブレヴィクは、ポーカーの試合から戻った後(妻もブレヴィク自身も認めているように、多少酩酊していた)、妻のTwitchストリーマーであるジャングルクイーンが主催するライブストリームに出演した。
この流れは 10 月初めに遡りますが、Blizzard が Diablo Immortal を発表したことを受けて、再び注目を集めています。ブリザードは、ディアブロモバイルゲームの発表でブリズコン開会式を終えた後、前例のない反発に直面した。この発表がなされるとすぐにソーシャルメディアやRedditなどのウェブサイトで反発が始まり、ゲームとBlizzardに対するほぼ普遍的な批判が広がった。
「なんてことだ、フォートナイトはとんでもないことをしているんだ」とブレヴィク氏は語り、おそらく Activision Blizzard の上級チームの考えを推測したとされる (PCGN に感謝)。 「オーバーウォッチはフォートナイトではありません。なぜ私たちに不当な扱いをしたのですか?分かった、私たちは[従業員]利益分配プログラムを廃止するつもりです。私たちはこれが好きではありません。私たちは低レベルのサービスが行われるという事実を好きではありません」 「従業員はブリザードでそれなりの収入を得ています。株価を上げるためにはより多くの利益が必要なので、このプログラムは廃止するつもりです。」
「それが事実かどうかはわかりません」とジャングルの女王が警告すると、ブレヴィクは「もちろん違います!これが事実かどうかはわかりません。しかし、これは簡単に想像できます。」と答えた。
ニューズウィークとのフォローアップインタビューでブレヴィク氏は、従業員福利厚生について「内部情報がない」ことを認め、その後、放送中に人員削減がブリザードの共同創設者マイケル・モーハイム氏の辞任の理由ではないかと推測していたことを認めた。先月大統領として就任したとき、彼は必ずしもそれが真実であると「信じていた」わけではなかった。実際、利益分配プログラムは依然として従業員福利厚生であり、廃止されていないようだ。
しかし興味深いことに、PCGNが推測しているように、ブレヴィク氏は1か月前にBlizzConで『ディアブロ4』が発表されるとは予想していないとファンに警告し、ファンに「期待しないで」と伝えた。
「ストリーム上で何人かが私に(ブリザードは)何をするだろうと尋ねてきたが、ここ数カ月の私の答えは『彼らが何も発表しないとは思えない。期待しないで』だった」と彼はファンに語った。遡ること10月のツイッター。 「彼らの計画については何も知りませんが、早期に発表することがもはや意味がない多くの理由は知っています。」

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