バイオミュータントの大型パッチでナレーターを黙らせることができる

バイオミュータントの大型パッチでナレーターを黙らせることができる

Biomutant の開発者 Experiment 101 は、約束どおり、重大な変更を加えるゲームのアップデートをリリースしました。
中でも重要なのは、迷惑なナレーターを黙らせる能力です。 『バイオミュータント』の無形のナレーターは確かにかなりおしゃべりで、プレイヤーの行動のほぼすべてにコメントし、誰かの発言をすべて翻訳します。このパッチがリリースされる前は、ナレーターの声を下げることはできても、完全に黙らせることはできませんでした。今ならそれが可能です。
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関連するパッチノートは次のとおりです。
ダイアログとナレーター:
  • ナレーターが翻訳を開始する前に話される意味不明な言葉の量が減りました。
  • 「意味不明」と「ナレーター」のダイアログ設定トグルを追加し、プレイヤーが NPC と話すときにナレーター、意味不明の音声、またはその両方を聞きたいかどうかを選択できるようになりました。
  • 対応する各音量設定がサウンドを完全にスキップする代わりに 0 に設定されている場合に、ナレーションと意味不明な音声が無音で再生され、ぎこちない一時停止が発生する問題を修正しました。
  • 意味不明またはナレーションが無効になっている場合のテキスト遅延アニメーションを削除しました。
他の箇所では、チュートリアル エリアに変更が加えられています。「ゲームの初期部分のペースを改善するために、ダイアログを編集して短くしました。また、これらのエリアに敵と戦利品を追加して、ゲームの雰囲気をよりよく表現しました。ゲームの後半で経験してください。」
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このパッチでは、敵のダメージと攻撃率がさらに増加する新しい「エクストリーム」難易度設定が追加されます。設定にモーション ブラー スライダーが追加され、被写界深度の切り替えがダイアログに適用されない問題が修正され、アイテムと戦利品に対するさまざまな調整が行われています (「見つかったアイテムのレベル要件が、発見時のプレイヤーの実際のレベルに近づく可能性が高くなります)」プレイヤーは引き続き、より高いレベルの要件を持つアイテムを見つけることができますが、プレイヤーのレベルが考慮されるようになりました。」)サウンドも更新されました(近接効果音など)。
Biomutant の戦闘にはいくつかの批判があり、パッチではここに長い変更リストが追加されています。たとえば、このパッチでは、短い戦闘シナリオでは戦闘終了時のスローモーション カメラを無効にし、戦闘ターゲットの有効な角度を調整して戦闘中のカメラの動きを減らし、パリィが成功した場合の音とランブル効果を調整してフィードバックを改善します。
このパッチには多くの機能があり、現在 PC でリリースされ、コンソールでも間もなくリリースされます。発売時に跳ね返された場合は、Biomutant に戻る価値があるかもしれません。

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