ファイナルファンタジー7リメイク三部作はアドベントチルドレンと連動するとプロデューサーが認める

ファイナルファンタジー7リメイク三部作はアドベントチルドレンと連動するとプロデューサーが認める

ファイナルファンタジー 7 のリメイク三部作は最終的にアドベントチルドレンとリンクし、この映画はリメイク正史の一部になります。
『ファイナルファンタジー 7 リバース』のクリエイティブ ディレクターである野村哲也氏は以前、ゲームがアドベント チルドレンにリンクするとガーディアン紙に語った。さて、Games Radarのインタビューで、プロデューサーの北瀬佳範氏はスクウェア・エニックスの続編映画との関連性を改めて確認し、オリジナルストーリーと新たな改訂版のバランスについて話し合った。
「私たちはついにアドベントチルドレンと連携することになり、それが正典の一部となる予定です」と北瀬氏は語った。 「全体的なストーリーラインや展開は、最終的にアドベントチルドレンにならないような乱暴な展開にはならないでしょう。誰もそれを望んでいなかったと思います。それは私たちがここで作りたいものではありません。」
「[しかし]それが陳腐化しないように、そして人々がそれがどこへ行くのか正確に知っているようにするために、[それが]元の言葉を一字一句忠実に従っているだけではなく、少しの疑問を追加する追加の要素を追加しています。 」
ファイナルファンタジー7 リバースをプレイしてみました! Final Fantasy 7 Rebirth 新しいゲームプレイ + インプレッション YouTube で視聴する
北瀬氏はまた、『スター・ウォーズ 帝国の逆襲』と比較して、三部作の 2 番目のゲームとしての『Rebirth』の役割についても語った。
「セットアップ、設定、キャラクター、彼らが誰であるかはすべて最初の部分で説明されています」と北瀬氏は言いました。 「三部作の第 2 部の本当の役割は、それを深め、さらに探究し、登場人物間の関係や、登場人物たちが互いにどのように関係し合っているかをさらに深く掘り下げることです。それこそが、私たちがここで焦点を当てたことなのです。」
一方、『Rebirth』ディレクターの浜口直樹氏は、三部作の各ゲームに新たな展開や変化が必要であるという自身の考えを付け加えた。
「これらの変更を加えてすべてを強化し、それをより大きく幅広いエクスペリエンスにしないと、人々は何が起こるかを知っていると思うだけです」と彼は言いました。 「私はそれを避けたいのです。私たちは人々に疑問を持ち続けてもらいたいのです。それが、私たちが『リメイク』から『リバース』への変化にアプローチしてきた方法とまったく同じであり、ただすべてをより大きく、より拡張し、より深くするだけです。」
それらの変更の一部は戦闘システムにあり、Rebirth では新しい相乗攻撃が導入されています。おそらくより根本的なのは、探検、ミニゲーム、水泳を追加するオープンワールドへの移行です。
ケット・シーもRebirthでプレイ可能になり、ヴィンセントがパーティーに加わります。シドに関しては、このゲームの最近の ESRB レーティングでは、「葉巻を吸っているキャラクター」とカラフルな言葉遣いが示唆されていますが、他に誰がいるでしょうか?
アドベント チルドレンをまだ見たことがない方のために説明すると、これは 2005 年にスクウェア エニックスから DVD でリリースされた CGI 映画です。これはオリジナル ゲームのフォローアップとして機能し、それ以来リメイク三部作の豪華な戦闘ビジュアルに影響を与えました。
すべてのファンに愛されているわけではありませんが、少なくとも私たちはリメイク三部作がどこに向かっているのかを知っています。マーベルズの監督ニア・ダコスタも大ファンです。

「ファイナルファンタジー7リメイク三部作はアドベントチルドレンと連動するとプロデューサーが認める」に関するベスト動画選定!

【最新情報】FF7リメイク続編の伏線が壮大すぎてヤバい
もしも、FF7アドベントチルドレンもリメイクされたら…? 【FF7R MOD│FF7R PC】

関連記事一覧