5D チェスを使用すると、複数の次元でチェックメイトできます

5D チェスを使用すると、複数の次元でチェックメイトできます

正直に言うと、通常の 2D チェスはすでに私の頭を熱くさせるのに十分でした – しかし、誰かが 5D チェスを作成したため、どうやらそれだけでは十分に難しくはありませんでした。
Conor Petersen と Thunkspace によって先週リリースされた 5D Chess は、「空間的、時間的、平行な次元を備えた史上初のチェスの変種」であると主張しています。多元宇宙のタイムトラベル、分岐するタイムライン、並行する次元など、すべてが平均的な人間よりもドクター・フーにふさわしいと思わせるものばかりです。
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Steam と YouTube の初期のレビューでは、このゲームには 2 つの物理軸と 2 つの時間軸 (「高さ」はインタラクティブではありません) があるため、実際には 4D チェスに近いと主張されています。以下の MariAurum による説明は、最終的に 4 つの軸を理解するのに役立ちました。通常の X 軸と Y 物理軸 (伝統的なチェス盤の左、右、上、下) があり、次に時間軸があり、「」を表します。 「時間」(ボードの過去と未来のような)、および 2 番目は平行な次元を表します。
サンクスペースが公開した説明文によると、ピースには時間と空間を超えて移動する方法に関する特定のルールがあるという。たとえば、ポーンは「ボード上で通常移動できる方向」にのみタイムライン ホップできますが、ルークは「現在占有している位置が取られない限り、任意のボードにタイムトラベルできますが、時間内に移動することはできません」旅行”。単純。
この記事を調べているうちに、3 次元チェスが単なる言葉の順番 (またはでっち上げられたスタートレック ゲーム) ではなく、実際に存在することも発見しました。ここでの違いは、駒は基本的にボードを積み重ねて、物理的な 3 次元で移動できることです。ドイツのチェスマスター、ライオネル・キエルセリツキーは、1851 年に最初の 3 次元チェスのデザインを思いついたとされています (Geek & Sundry より)。
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たとえこれらすべてがあなたにとって多すぎるように聞こえるとしても、5D チェス ゲームがどのようにプレイされるかについてのまったくの不条理については、少なくとも Steam のレビューをいくつか読む価値があります。
「私はオンラインで人間の対戦相手とゲームをしていましたが、ある時点で彼らは現在プレイされている10のタイムラインのうちの1つから女王を過去に送り込み、私の過去のキングのうち5人を一度にチェックさせました」とTheSpookiestUserは述べました。 「私は自分の駒の1つをさらに後ろに送って失速させましたが、彼らは自分たちのクイーンの1つをゲームの開始位置に送り返し、私がその点に到達する前に私を倒そうとしました。
「私は、2 番目に分岐したタイムラインでビショップの 1 人を操作して、別の現在でクイーンを捕まえる位置に移動させることができました。その時点に戻り、ゲームを保存した後 (最終的に、私は彼らのキングを 5 ターンチェックメイトして勝利しました)過去)。これは実際のゲームの実際の説明です。」
一方、Steam ユーザーの jolemo は、「人生において、時空を超えて相手にチェックメイトを宣言できること以上に満足できることはほとんどない」と述べました。私は実際に、複数の次元にわたってトリプルチェックメイトを達成した誰かのビデオを見つけることができました。
一部のユーザー レビューでは AI の動作を批判していますが、同じように混乱している他のプレイヤーに対して自分の勇気を試したい場合は、オンラインでプレイすることも可能です。 7 月 29 日にオファーが終了するまで、Steam で £7.43 の割引価格で 5D Chess を自分で試すことができます。現実世界のタイムトラベルについても理解していなければ話は別だ。

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