PlayerUnknownがPUBG会社を退職し、新しいスタジオを設立

PlayerUnknownがPUBG会社を退職し、新しいスタジオを設立

ブレンダン・“PlayerUnknown”・グリーンは、PUBGの親会社であるクラフトン社を離れ、新たなインディースタジオPlayerUnknown Productionsを設立した。
Greene が PUBG の開発に携わってから数年が経ちました。 2019 年、彼はアムステルダムを拠点とする新しい部門である PUBG Special Projects を立ち上げ、コードネーム Prologue という新しいプロジェクトに取り組んでいました。
グリーン氏の新会社もアムステルダムに拠点を置き、クラフトンが少数株を新会社に投資し、プロローグの開発を継続する可能性があるようだ。
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「私にチャンスを与えてくれたPUBGと[クラフトン]の皆さん、そして過去4年間に私にチャンスを与えてくれたことにとても感謝しています」とグリーンは本日声明で述べた。 「今日、私は何年も思い描いてきたような体験を生み出す旅の次の一歩を踏み出すことができて興奮しています。繰り返しになりますが、私の計画をサポートしてくれたクラフトンの皆さんに感謝しています。私にはもっとやるべきことがあります」私たちのプロジェクトの詳細については、後日明らかにします。」
スタジオのウェブサイトにはプロローグの以前のトレーラーが掲載されており、プロジェクトの開発が継続する可能性があることが示唆されています。チームは大規模なオープンワールドゲームを可能にするシステムも検討していると言われている。
クラフトンは最近、PlayerUnknown’s Battlegrounds の名前を PUBG: Battlegrounds に変更し、今は去ったクリエイターの名前の知名度を下げました。当時クラフトン氏は、この動きは開発中のさまざまなPUBGユニバースゲームのタイトルを合理化するためであると述べた。
PUBG (引き続き好調を維持しています、ありがとうございます) と同様に、クラフトンは他にもいくつかのプロジェクトを進行中です。近々公開予定の未来的なモバイル続編『PUBG: New State』、西部劇をテーマにした『Project Cowboy』、そして『Dead Space』クリエイターのグレン・スコフィールド氏の『The Callisto Protocol』もあり、これらも明らかに何らかの形で PUBG の伝説と結びついているようだ。

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