誰かが建築物のサルベージに関するゲームを作ってほしい

誰かが建築物のサルベージに関するゲームを作ってほしい

彫刻されたシェイクスピアの頭。実際、いくつかは、改装、あるいは取り壊しのために取り壊されていた古い家の欄干に設置されました。忘れます。それはすべて、分解して邪魔にならないようにするための単なる木材です。
しかし、解体業者の一人は違う見方をしました。彼は仕事に支障があるとは考えていませんでした。彼は、誰かが詩人の形に切って家に建てた、ずっと前に枯れた木を見た。ストラットフォード・アポン・エイボンに近い町で。
彼はゴミを見なかった。彼はサルベージを見ました。彼も私たちの一人でした。
私がサルベージに関する (まったく) ゲームが足りないと不満を言うとき、私は通常、宇宙サルベージのことを指します。宇宙を放浪する精通した解体業者兼ディーラーになるという私の夢は決して実現しないかもしれませんが、建築物のサルベージはすでに存在しており、まさにその通りです。歴史はほんの一部しか残っていないかもしれませんが、人間の建造物の大部分が本当になくなったわけではありません。古代の最も壮大な寺院や記念碑のいくつかは、時代を通じて消滅することはなく、徐々に破壊され、家や皮なめし工場、境界壁を補強するために使用され、それらの石やレンガは生物圏の栄養素のような新しい存在の一部を形成しました。 。そのほとんどは決して知られることはないでしょう。だからこそ、小さな破片を見つけたとき、それはとても貴重なのです。
来歴は魔法の言葉です。まともなレンガは質的には他のレンガと何ら変わりませんが、もしそのレンガが、あなたの曾祖母がここでの厳しい最初の冬を過ごす農場を建てるのに役立ったらどうなるでしょうか?この通り全体の名前の由来となった地元の時計屋が毎朝そのドアハンドルを回していたらどうなるでしょうか?かつて、この時代最大の災害を前にして眠れず、火を見つめていた有名な将軍の硬くなった手のひらがそのマントルピースを温めていたとしたらどうなるでしょうか?
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建築サルベージとは、物の価値を認識することです。金銭的な価値はもちろんですが、時間や物語が物に吹き込む価値も含まれます。これらの企業や個人は、失われる可能性のあるものを回収し、新しい場所と目的を見つけます。しかし、それを機能させるには、単なる感傷的なビジョンモード以上のものが必要です。まずこれらのものを見つける必要があり、それは連絡先を作ることを意味します。それはあなたの地域を知り、材料、取引先、サプライヤー、バイヤー、オペレーターを知ることを意味します。それに関するゲームは完全に魅力的になる可能性があります。
もちろん、多くはあなたがどのように取り組んだかによって異なります。 Teardown と Hardspace Colon Shipbreak の影響を受けて、建物を破壊しながら使用可能な部品を回収するという文字通りのゲーム用のテクノロジーが存在することは明らかです。しかし、より広範な研究に焦点を当てれば、より核心に迫ることができるでしょう。これに、倉庫やヤードを訪問したり、展示会に立ち寄ったり、ランチに出かけたときに見つけたデモサイトを機会を見て偵察したりする戦略/管理レイヤーを組み合わせたゲームを簡単に想像できます。当然のことながら、あなたが何を持っているか、そしてそれを誰に売ることができるかを追跡します。それは何よりもシミュレーション風の経営管理ゲームであるべきですが、単なるトレーディング ゲームであるべきではありません。トレーディング ゲームでは、何を誰のために動かすかよりも、商品や現金の数や膨大な量に重点が置かれる傾向があります。サルベージ取引は少し特殊なので、それと対比するのに最適です。
トレーディング ゲームでは、何を誰のために動かすかよりも、商品や現金の数や膨大な量に重点が置かれる傾向があります。サルベージ取引は少し特殊なので、それと対比するのに最適です。
それは文化と人々に関するものです。それは数字が上がっていくのを眺めたり、山の上にさらに多くの金を積み上げたりするようなスリルではありません。それはつながりを作っているのです。それはパッチと人々を知ることです。それは、貿易の見落とされている皮肉、つまり交換できない商品があることを知ることです。物体に名前を付けたり、場所に結びつけたり、それについての物語を語ったりすることで、その物体をより大切にする種にとって、価値は合理的でも確実に計算できるものでもありません。そしてそれはゲームにも当てはまります。確かに、このドワーフの要塞は、前回の要塞と同様に巨大獣のせいで渦を巻いていましたが、この巨大獣は恐ろしい毒を井戸に直接噴霧し、酒の備蓄全体に火を付けました。確かに、これらの床板は、床板が行うすべての機能を備えています。しかしこれらは、支持者たちが休戦協定に署名した場所のすぐ下にある市庁舎から持ち去られたものだった。
利益を上げながらこれらすべてを管理しなければならないため、このようなことは、このゲームが堅実なビジネス ゲームであることを妨げるものではありません。しかし、それは単に最も効率的なルートを記憶するだけではなく、取引に関する真の専門知識から生まれます。特定の人にとって特定のアイテムの価値を知り、それらを結びつけること。そして、その過程でゴミの山から何かを救うことができたとしたら?これは筋金入りの反資本主義者でも評価できる勝利だ。それが貿易の基本原則です。誰もが恩恵を受けるポジティブなプロセス。誰が最も冷酷になれるかという、熾烈なゼロサムコンテストである必要はない。
それはパッチと人々を知ることです。それは、貿易の見落とされている皮肉、つまり交換できない商品があることを知ることです。
確かに、そうかもしれませんが。本物のサルベージャーのほとんどは自分たちの倫理に誇りを持っており (英国には神に正直なサルボ規定さえあります)、優れたシミュレーションは正直で持続可能な実践を奨励します。あなたは、環境に優しい現代的な建築会社に低負荷のレンガや木材、建具を供給する一括トレーダーになることができます。耐えられない中流階級のカップルのために、ブティックアイテムの回路を作ることもできます。おそらくあなたは、大理石や花崗岩の彫像をイタリアから輸入し、敷石をインドから輸入し、木材をアメリカから輸入する、有能な調達者として名を馳せるでしょう。しかし、もしかしたら、あなたはその代わりに少し胡散臭い人になるかもしれません。誰かがよく見る前に、「私のスキップから」安い鉄工品を取り出して、すぐに現金に換えてください。あなたが尋ねなければ、アスベストの含有量についてコメントしない供給業者を利用してください。数十個のエスカッションを「ダーウィンの家から」無実のアメリカ人に発送します(心配しないでください。私もこの取引でエスカッションが何であるかを学びました)。確かに、すべてが追いつくわけではありません。
優れた建築サルベージ ゲームは、最高のゲームと同じことを行います。それは、ビジネス、分析、管理、貿易のシステムを、過去やお互いとのつながりを見つけようとする人間の重要な衝動と統合するでしょう。それに関するゲームがもっとあるはずです。

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