「人々がそれをオフにするだけ」という理由で、暗殺は Halo Infinite から一時的に削除されました

「人々がそれをオフにするだけ」という理由で、暗殺は Halo Infinite から一時的に削除されました

Halo Infinite の技術テストで暗殺を成功させることができなかったことに気付いた場合、それには理由があります。それらは削除されています。
Halo Infinite の開発者である 343 Industries は、7 月末のライブストリーム中に SF シューティング ゲームで暗殺が利用できないことを確認しました。しかし、最近のテスト飛行により、オンライン上では、著しく欠けていたフランチャイズの伝統に対する関心が再び浮上した。
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暗殺 – 敵プレイヤーに忍び寄って背後から近接攻撃するときにトリガーされるアニメーション – は、長い間 Halo の定番でした。しかし、343i のチームは「暗殺が大好き」であるにもかかわらず、暗殺を実行すると「ゲームプレイ上不利になる」という理由で削除されました。
「(暗殺は)予定されていない」とシニアミッションデザイナーのトム・フレンチ氏は語った。 「私たちは実際、暗殺が大好きです…しかし、多くのレベルで起こるのは、ゲームプレイに不利になるため、人々が暗殺をオフにすることです。」
その結果、チームは「一歩下がって」おり、「本当に意味があると感じる場合にのみ、それらを元に戻して、常にアクセス可能なツールにするつもりです。」
ICYMI、あなたが読んだかもしれないにもかかわらず、いいえ、Halo Infinite のボットはあなたにティーバッグをしているわけではありません。良い。とにかく、意図的にではありません。
「ボットは主に、プレイヤーがマルチプレイヤー エクスペリエンスを学び、実験できるようにするための Halo Infinite の一部です」と 343i は今週初めの声明で私たちに語った。 「プレイヤーがボットに対して安心して間違いを犯すことができるようにしたいと考えています。間違いを犯すということは、まだ習得していないスキルを向上させ、取り組んでいることを意味するからです。
「私たちは決して学習を罰するつもりはありません。特に、プレーヤーが排他的だと感じる可能性のある行動をボットに行わせることによってはだめです。そのため、私たちはボットにティーバッグをしたり、何らかの方法であなたをからかったりするように指示する明示的なプログラミングを持っていません。」

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