2021 年の Microsoft Flight Simulator には何が予定されていますか?

2021 年の Microsoft Flight Simulator には何が予定されていますか?

2020 年は Microsoft Flight Simulator にとって大きな年でした。 10 年半の時を経て、Microsoft とフランスのスタジオ Asobo とのパートナーシップは、ハードコア シミュレーションの世界に素晴らしい帰還をもたらしました。さらに、世界の新しい隅々を探索する私が今でも飽きることのない偉業を中心に、それ以上のものをもたらしました。 。 Bing から Azure に至るまで、Microsoft の広範かつ奥深い技術専門知識を活用して、地球全体の真に息を呑むような 1:1 レプリ​​カを作成しました。それが私や他の多くの人の今年のゲームの 1 つになったのも不思議ではありません。
「(レセプションは)とても寛大でした」と、Microsoft Flight Simulator の責任者である Jorg Neumann 氏が、このシムの最初の数か月間について、Microsoft Teams を通じて (当然のことながら) 私に語った。 「14年ぶりに戻ってきたら、自分がどのように迎えられるだろうかと思うでしょう。あなたはしばらく離れていて、セグメントが移動しました。しかし、私が言うには、煮込みはとても親切でした、とても親切でした。まだいくつかあります。もっと勉強のレベルを上げる必要があると言う人もいますが、わかっています、わかっています、私たちは真剣に取り組んでいます、心配する必要はありません。しかし、そういう人たちは趣味に取り組んでいる人たちであり、彼らはこれが将来どのようなものであるかを理解していると思います。それは何だろう。
「これまでシムをプレイしたことがない人がたくさんいたと思います。これは素晴らしいことです。そして、かなりの数の人がそこから離れられなくなりました。私たちは VFR [視覚飛行ルール – パイロットが航行できる状態を指す航空用語] を知っていました。 「計測器に頼るのではなく景色を頼りに」というのは常に人々が望んでいたことであり、それによりシムがよりアクセスしやすくなります。突然、外を見ることができます。それは実際に世界のように見え、抽象的なものではありません。より共感を呼んだと思います。おそらく渡航制限やパンデミックに伴う諸々のせいかもしれないが、人々が実際に飛行機に乗る場所が多様化していることが今ではわかる。」
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8月の就航以来、飛行機が着陸停止になり、ロンドンの上空がほぼ静まり返ったにもかかわらず、私はなんとか数千航空マイルを貯めることができた。 Microsoft Flight Simulator のロンドン版は近い将来に更新される予定で、今月の大規模な更新で​​は英国の風景が一新されます。これは、昨年アメリカと日本が大変身した進行中の作業の一部であり、年末の大規模なシムアップデートでは仮想現実のサポートと雪という初めての季節天候が導入されました。
VR の実装はうまく処理されています。私は Reverb G2 と 3070 を組み合わせてプレイしていますが、Microsoft Flight Simulator の要求を考慮すると、ヘッドセットの解像度を最大にするのは賢明ではありませんが、それでも印象的な没入感を維持できます。リリース時には存在しなかった VR コントローラーのサポートは現在作業中です。おそらくもっと重要なことは、仮想現実を稼働させるために行われた最適化が、今年後半に登場する Microsoft Flight Simulator のコンソール バージョンの基礎を築いたことです。
「明らかに、私たちは現在 Xbox をフルスピードで開発しています」とニューマン氏は言います。 「最終的にはすべての石をひっくり返すことになります。私たちはすべてのモデルを調べ、バッファーサイズがどのようなものかを正確に調べました。時々、もう少しだけ怠けることもできます。まあ、怠け者と言うかもしれませんし、あるいは言うこともできます」 」
コンソール版の最初の確かなニュースは昨年 12 月に発表されましたが、今年発売されることが確認されているのは Xbox Series S と X だけです。ただし、Xbox One バージョンの可能性が排除されるわけではありません。 Microsoft の古いゲーム機について尋ねられたとき、Neumann 氏は「タイミングの問題だと思います」と答えました。 「明らかにメモリが重要です。確かに Ultra 設定では大きな PC が必要です。まあ、Xbox One に搭載されていたメモリよりもはるかに多くのメモリが必要です。ですから、ほとんどのことと同じように、これは旅のようなものです。Xbox を手に入れましょう」 「シリーズ X と S のバージョンは完成しました。そしてその後のことを考えます。ドアを閉めることは決してありませんし、他の選択肢もありますが、それについて話すのは少し時期尚早です。」
確認には至りませんでしたが、Xbox One 用 Microsoft Flight Simulator の xCloud ストリーミング バージョンは非常に理にかなっています (もちろん、雲の力についてのひどい駄洒落を誘います) – そして確認された本体に関して言えば、 Microsoft Flight Simulator のエクスペリエンスを可能な限りそのままに保つことが目的のようです。
「つまり、非常に似ている必要があります」とニューマン氏は言います。 「それはまったく同じですか? まあ、まったく同じであるはずはありません。なぜなら、それは操作できないからです。フィル (スペンサー) と Xbox のチームが抱いている美しい夢は、デバイスを爆撃できるということだと思います。それが実際のことなのです」私たちは取り組んでいます。人々がどこに摩擦点を抱えているのかを学んでいます。Xbox の初心者は今後さらに増えると考えています。そのため、人々を体験に導く方法は優しくする必要があります。そこでは作業が行われています。 。
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「これは初心者向けにも PC 上で行われる予定です。しかし、私たちはチュートリアルにもう少し時間を費やすのが良い考えだと考えています。私たちは今、人々がどのようにチュートリアルを通過し、何を学び、何を学ぶのかについて多くの情報を持っています。彼らはまだ完全に学んでいないかもしれません、そしてこれはそれを少し強化する機会です。人々は本当に快適になってきています、最初はゲームをプレイして飛行機を操縦できる人として、そしてうまくいけば、彼らはくすぶっているようになります。しかし、それには時間がかかります。私たちの仕事は、それらすべてをもう少しエレガントにすることだと思います。」
コンソールのエクスペリエンスが PC のエクスペリエンスと似ていると聞いて心強く思います。これは、コンソール ユーザーが Microsoft Flight Simulator の成長を続けるサードパーティ アドオンの市場を最大限に活用できることも意味します。チームがコンソール版に取り組んでいるとき、これはもう一つの重点分野です。 「私たちはこれをより良く機能させるために努力しています」とニューマン氏はコミュニティ作成のコンテンツを受け入れることについて語ります。 「しかし、それは素晴らしいことですよね? 私のゲーム業界でのキャリアの中で、これほど多くの有能な人々が実際に物を作っているということは一度もありませんでした。私たちは彼らと常に直接コミュニケーションを取っています。しかし、もし彼らが行きたいのであれば、 「Xbox では、サンドボックスに存在する必要があります。つまり、私たちはそれらをマーケットプレイスに投入する必要があります。Xbox では、単にフォルダーにドラッグすることはできません。そうなると思います。私は非常に楽観的です。」
ニューマン氏と彼のチームが今年後半のコンソール発売に成功すれば、2021 年はこのシミュレーターにとってさらに大きな年になる可能性があります。 「現在、2021 年後半から 2022 年にかけての機能に取り組んでいるところです」とニューマン氏は言います。 「つまり、終わりがないんです。コミュニティのスナップショットや、人々が私たちに求めていることを見てみると、彼らは『おい、私たちは電車が欲しい』と言っているので、私たちは『わかった!』という感じです。
「最終的には、できる限り最も正確なシミュレーションを実現することが目標です。そして、オプションがたくさんあり、取り組むことができる分野もたくさんあります。私たちには明らかに独自のアイデアや好みがありますが、コミュニティの意見にはよく耳を傾けます」そして、彼らがアイデアを使い果たすことはないと思います。」

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