ファイアーエムブレム無双 三つの希望はフォドラへの楽しく戦略的な復活です

ファイアーエムブレム無双 三つの希望はフォドラへの楽しく戦略的な復活です

『ファイアーエムブレム 風花雪月』が今世代の私のお気に入りのゲームの 1 つであることは否定できません。教会への反抗から王国の復興まで、各ルートで提供できるすべてのことを目にしましたが、それでもスリーホープスの発表にはまだ警戒心が残りました。ハイラル無双、そしてもちろんファイアーエムブレム無双の成功を受けて、任天堂は再びコーエーテクモとタッグを組み、ファイアーエムブレムの戦術的RPGゲームプレイをハックアンドスラッシュ戦闘に置き換えた無双スピンオフ作品を制作した。最初は疑念を抱いていましたが、数章を読み進めるうちにその不安は解消されました。
『Thr​​ee Hopes』は、『Three Houses』の単純な再話ではなく、既存のストーリーラインに沿ったものでもありません。今回はガルグ=マク修道院の学生となった元傭兵のシェズとしてプレイします。以前と同様に、エーデルガルトの黒鷲、ディミトリの青獅子、クロードの金鹿のいずれかを選択する際に、どの家に登録するかによってストーリーが決まります。最初に Three Houses をプレイすることをお勧めしますが、ありがたいことに、この経験はそれに依存しません。
シェズはガルグ=マクではなく、さまざまな施設が詰まった新しい拠点である戦争キャンプで自由時間を過ごします。マップ外の施設にアクセスするのではなく、このキャンプを徒歩で直接探索しているため、同様のスピンオフ作品、つまり Age of Calamity よりも戦争に参加しているように感じられます。他のキャラクターとのサポートイベントはまだ存在しますが、交流は縮小されています。ここにはロマンスのSランクオプションはありません。それでも、Three Hopes は Three Houses のソーシャル要素をよく再現しており、他の人をキャンプでの食事や遠征などに招待することができます。
準備が完了したら、戦争マップからミッションを選択し、どのユニットと戦いたいかを選択してから出発します。ある意味、これは標準的な無双ゲームと何ら変わりません。ボタンを押すだけで無数の敵の大群を斬り倒し、戦士ゲージをチャージして致命的な攻撃を繰り出します。敵の前哨基地を占領しても立場は強化され、殺さなければならない敵の指揮官もいます。そして、新たな展開に適応することが依然として鍵となります。これはおなじみのサイクルであり、以前にこれに魅力を感じなかったとしても、Three Hopes を読んでもおそらく考えは変わらないでしょう。
しかし、Three Hopes はファイアーエムブレムのスキンを備えた真・三國無双以上のものです。あなたの軍隊の間では、直接の支配下にない人は誰でも特定の目標に向けて命令を受けることができ、時間を大幅に節約できます。特定の武器は特定のユニットに対してより効果的であるため、アーチャーはワイバーンライダーやペガサスナイトに対して強力なダメージを与えることができます。武器の耐久性は特殊攻撃にのみ適用され、各戦闘後にリセットされますが、戦闘中にアイテムで補充できます。最後に、大規模な戦闘では、真・三國無双 9 Empires の「秘策」と同様に、敵の指揮官を採用したり、防衛を妨害したりするなどの戦略を選択できます。
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10 年来のファイアーエムブレム ファンとして、私はこの戦略的なゲームプレイを楽しんでいます。さらに良いことに、大規模なグループと戦っている場合でも、ハンドヘルドモードまたはドッキングモードで重大なパフォーマンスの問題に気づきませんでした。私はこれまで見てきたものをとても楽しんでおり、敵の大群をなぎ倒すのには今でも非常に満足しています。 Three Hopes は、最初のファイアーエムブレム無双よりも大幅に改善されているように感じます。それはより洗練されており、その戦略はより深く実行されていますが、すべてが心地よく馴染みます。残りを見るのが楽しみです。

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