『Bejeweled』のゲームについて批判をするのは、中世の農民が腺ペストについて意見を述べるのと少し似ています。 PopCap の古典的なマッチ 3 は、人々がそれについて何と言おうと、人間社会に食い込む準備ができています。
宝石をちりばめたのは自然の力です。シンプルでカラフル、そして強制的です。そのため、この作品がどれだけうまくまとめられているかが過小評価されがちです。そして、シリーズの最新作が、ゲームに新たな命を吹き込む巧妙なバリエーションを静かに提供しているという事実を無視するのは簡単でしょう。
Bejeweled を構築するのは簡単なことではありません。 PopCap は以前、魔法の公式をいじってみましたが、優しく叩きのめされました。他の誰の基準から見ても、洗練されたかなり賢いツイストの売り上げは、おそらくキュービクルの間でシャンパンの祝賀会を引き起こしたでしょう。しかし、このチームにとって、数秒ごとに大量のゲームを販売することに慣れていたため、これは軽い失望だったようです。
ツイストはシリーズのコア視聴者にとって基本をめちゃくちゃにしすぎたので、Bejeweled 3 はエレガントではあるものの、再編成のようなものを表しています。 PopCap の最新作では、中心となるゲームはこれまでと同じであり、いつものように恐ろしいほど効果的です。
しかし、その由緒ある宝石マッチングの仕組みを中心に構築されたのは、輝かしい新しいアイデアの網目であり、さまざまな分厚い追加モードに派生しています。 Bejeweled 3 は慎重ですが、決して怠惰なアップデートではありません。想像していたよりもはるかに独創的です。
個性も欠けていない。そのピンクと紫の色調には、背景にある素晴らしくキッチュなファンタジーアートワークなど、プレイヤーが期待するすべての奇妙なトラップが詰め込まれています (浮遊する城や石造りのポニーは、デザイン チームの一部が 80 年代を以前に Athena の支店に閉じ込められて過ごしていたことを示唆しています)月の白昼夢の中で、かなり徹底的にびっくりしました)。
そして、ウェンディ・カルロスのライト・ミュージック、ドクター・フーのタイムトンネル・インタースティシャル、そして世界で最も励ましのない声を持った男から発せられているように見える、常に不安を与える励ましの声がある。
彼の定期的な「エクセレント」の叫びは、黙示録的な深い響きとともに、高層ビルを真っ二つに割ってしまうほどだ。彼の「素晴らしい」という言葉の解釈は、むしろ子供たちをすべて食べて、あなたの大家族に移ろうとしていると言いたい誰かが言っているように聞こえます。
それで、何が新しいのでしょうか?ゲームの中核は依然としてクラシック モードですが、いくつかの非常にわずかな調整が加えられています。ボードを爆破する超新星などの新しい特別なジェムにより、宝石をちりばめた軍拡競争がうまく継続すると同時に、他の人が落ちている間にジュエルを交換する能力が向上し、事態が大幅にスピードアップします。
とはいえ、たとえここで陰謀論の領域に入ってしまうかもしれないが、Bejeweled 3 が以前のゲームよりも少し進んで No More Moves 栗を投げてくるように見えるとしても、これはこれまでと同じくらい無分別な喜びです。
これはほとんど問題ではありません。むしろ、ラウンドをもう少し緊張させ、ドロップを最大化するために画面の下からマッチングするなどのベストプラクティスを奨励します。おそらく、これは Blitz からの素晴らしい継承です。
そういえば、ライトニング モードは 3 つの主要なバリエーションのうちの最初のもので、ゲームを非常によく知られた 1 分に制限しますが、時間内にマルチプライヤーと並んで宝石を延長します。それは素晴らしいことですが、友達の力によるリーダーボードがなければ、勝利にもう少し迫力がある Facebook ゲームに固執したほうが良いかもしれません。

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