Half-Life は、没入型の設定、ストーリー、ビジュアルだけでなく、その「モダビリティ」のおかげで、史上最も影響力のあるゲームの 1 つです。ほとんどの人が Half-Life のキャンペーンをプレイし終えてからずっと後、GoldSrc エンジンを搭載したゲームと MOD は楽しませ、驚かせ続けました。オリジナルのリリースからほぼ 25 年が経ち、Half-Life の新しい MOD が登場しました。これは、以前に Serious Sam、Doom、Quake のレイ トレース バージョンを制作したモッダー Sultim Tsyrendashiev の厚意により、ゲームの完全にレイ トレーシングされたバージョンです。
この MOD は、アセットを維持しながらパス トレーシングを使用してゲームのライティングを完全にリメイクし、それによって、たとえば人気のあるファンのリメイクである Black Mesa とは異なる、現代の Half-Life の代替ビジョンを提供します。これは体験する価値のある革新的なアップグレードであるため、RT バージョンをプレイして、MOD が正確に何をするのか、オリジナルの 1998 年リリースとの比較、そして最新のグラフィック カードでのパフォーマンスの向上を確認しました。
開始はありがたいことに簡単です。Steam に Half-Life をインストールし、提供される指示に従って Sultim の Github ページから必要なファイルをダウンロードするだけです。
興味深いことに、Half-Life RT は、GoldSrc アセットとの優れた互換性を維持するオープンソース 3D エンジンである GoldSrc ではなく、Xash3D のフォークです。 RT バージョンは、レンダリング部分を Vulkan 駆動のパス トレーサーに置き換えることによってこれに基づいて構築されています。ほぼすべてのアート、テクスチャ、モデルは同じです。主な違いは、主に、これらのオブジェクトがどのように照らされ、影が付けられるかにあります。
オリジナルの Half-Life を振り返ると、当時の CPU、GPU、RAM の制限を念頭に置いて設計されていたため、リアルタイムの照明は最小限で、ゲームでめったに使用されない懐中電灯に限定されていました。ほとんどのライティングはオフラインで計算され、テクスチャを使用して世界に投影されます。通常は静的な方法ですが、動的ライティングの外観を与えるためにオンとオフが切り替わったり、急速に切り替わったりする場合もありました。一般に、ライト マップには、太陽、ライト、その他の論理的な光源から発せられる光が表示され、バウンス ライティングでも現実的な結果が得られると科学的に考えられています。
Valve がライティングの一貫性を保つために細部にまで注意を払っているということは、このゲームが 2023 年になっても妥当に見えることを意味しますが、それはまた、このゲームがパス トレース変換にほぼ唯一適していることも意味します。
RT MOD の場合、Sultim は、元のゲームと同じ光源から同じスタイルと強度の照明が発せられるようにしました。これにより、パストレースされたライティングがオリジナルに信じられないほど忠実に見えるようになり、より詳細に、そしてより重要なことにダイナミズムが増しました。
たとえば、オリジナルのゲームでは、ご想像のとおり、周囲に色付きの光を生成するオフィスのランプが搭載されていました。RT リメイク版では、ほぼ同じ色と方向性が得られますが、照明はピクセル単位で正確で、完全に動的になっています。低解像度の静的テクスチャ。科学者がランプの前をさまようと、一致する影が得られるようになりました。回転するファンブレードの後ろから光が発し、部屋と自分自身に動く影を落とす、同様の、しかしより劇的な効果があります。オリジナルのゲームでは、静的オブジェクトと動的オブジェクトに与えられる照明の違いにより、キャラクターとその環境の間に顕著なコントラストが生じることがよくありましたが、現在では両方のカテゴリーがゲームの世界に等しく根付いているように感じられます。
前述のように、バウンス ライティングは元のゲームに存在していましたが、その中に含まれるオブジェクトの数とその全体的な品質は、当時のコストのかかるオフライン レンダリングの現実によって制限されていました。つまり、RT バージョンのダイヤルは照明を最大 11 までバウンスさせ、光が複数回バウンスしてシーンを伝播することで、より現実的な結果を生み出します。たとえば、これにより、空の青色が影の領域の色により明確に影響を与え、単一の光源から強く照らされているシーン (天窓のある部屋など) に、より明白な指向性を備えた視覚的に印象的な外観が提供されます。グローバル イルミネーション効果の指向性と強度がより顕著になるにつれて、屋内の小さな場所でも変化が見られます。木製の机の上の小さなライトでさえ、それが唯一の光源である場合、部屋全体を赤茶色の色合いで染めることがあります。エリア。
ここでは発光光源も美しく処理されており、有毒廃棄物のプールが、元のゲームで見つけたような光の漏れや動くオブジェクトの奇妙さを感じることなく、恐ろしい周囲の輝きを生み出します。 Sultim はまた、これらの光源を使用して、元のゲームのまれな「偽の」照明 (有毒な汚泥のプールでパイプを照らす) を置き換えます。これが Half-Life のテーマに適合しており、物理的に妥当なパス トレースがその魔法を発揮できる点が気に入っています。
RT パス トレーサーは、リアルタイムで照明をより忠実に再現するだけでなく、コルト パイソン リボルバー、ゴードンの HEV スーツ、バーニーのヘルメットなど、ベース ゲームで光沢のあるテクスチャを持っていたオブジェクトに反射を追加します。ゴードンの象徴的なバールも大幅に光沢があり、幾何学的にもより複雑になっています。また、散弾銃の砲弾の金属先端がその内側にあるマットボックスよりも反射率が高かったり、一部の一人称武器モデルでは手描きの反射が物理的に正確なものに置き換えられたりするなど、より微妙な変更もあります。金属の外側では、水とガラスが現実的で遠近法が正しい反射と屈折を生成するようになりました。
Half-Life Ray Traced modf は、Unreal などの Half-Life の同時代の人々が使用していましたが、Half-Life では使用しなかった、点灯した霧も追加します。たとえば、元の電車に乗るシーケンスで表示される光線は、手動で配置された透明なジオメトリを使用します。現在、ゲームでは、明らかな光線を生成するライトごとのレイ マーチ アプローチを使用しています。これにより、既存の光線が置き換えられ、光線が欠けていたシーンにテクニックが追加され、多くの場合劇的な効果が得られます。これは、オリジナルからのより明白な芸術的変更の 1 つであり、これを各シーンに追加するのにどれだけの時間がかかったかを考えると、嬉しい驚きでした。
最後に、パス トレース レンダラーには、ブルームなどの微妙な後処理が含まれており、グラフィックス オプション メニューで調整できます。空の明るさ、水の色、ボリューム ライティングなどのより複雑な変数をコンソールまたは自動構成ファイル経由で変更することもできるため、デフォルトではうまくいかない場合でも、ゲームを好みの見た目にすることができます。クラシック ライティングを使用してゲームをレンダリングすることもできます。これにより、パス トレース レンダラーの新しい反射がすべて保持されますが、パス トレースされたライティング、ボリュームメトリクスなどからまったく新しい追加が削除されます。さらに、最新の RT の利点を利用して、Half-Life をプレイすることもできます。
パフォーマンスに関しては、FSR2 と DLSS がパフォーマンスを向上させる唯一の実際の方法です。これは単なる MOD であり完全なゲームではないため、これらのアップスケーラー以外に調整する設定はありません。ちなみに、Github ページにリンクされている DLSS のバージョンは使用しないことをお勧めします。これはゴーストが発生する可能性がある「デフォルト」バージョンであるためです。代わりに、Techpowerup の DLSS ダウンロード ページで入手可能な 2.5.1 バージョンを選択することをお勧めします。
Nvidia GPU は、より高度なレイ トレーシング ハードウェア アクセラレーションにより、フレーム レートの点で有利です。私のテストでは、RX 6800 XT が RTX 3080 の約 60% のパフォーマンスを発揮することがわかりました。このレベルで 4K 60fps をターゲットにするにはハードウェアの数に応じて、DLSS 品質モード (Nvidia) または FSR2 パフォーマンス モード (AMD) を使用する必要があります。 RTX 2060 などのローエンド ハードウェアの場合、DLSS 品質モードを使用して 1080p60 をターゲットにできます。 Intel ハードウェアをお持ちの方にとって残念なことに、現時点では Arc A770 がインストールされている状態ではゲームは起動しません。
レイトレースされた Half-Life は、古典的なゲームのビジュアルを見事にリミックスしたもので、Sultim の献身と細部へのこだわりが MOD 全体に光っています。このリリースは、オリジナルのゲームをプレイする絶好の口実であり、当時 Valve Complete Pack でこのタイトルを手に入れた人にとっては、チェックしてみる価値があります。