Robot Cache は、中古ゲームを販売できる新しいデジタル PC ゲーム ストアフロントです。

Robot Cache は、中古ゲームを販売できる新しいデジタル PC ゲーム ストアフロントです。

新しい PC ゲーム ストアフロントであり、Steam の競合他社である Robot Cache は、自らを「初の分散型 PC ビデオ ゲーム配信プラットフォーム」と称していますが、公開されました。
このサービスは InExile Entertainment のボス、ブライアン ファーゴによって設立され、最先端のテクノロジーと野心的な機能について多くの話題を呼びました。その中で特に重要なのは、プレイヤーが中古ゲームを販売できる初のオンライン ゲーム ストアフロントであると主張しているという事実です。 – 大きな注意点が 1 つあります。
大まかに言うと、そのアイデアは、ブロックチェーン技術を使用してサービスを分散化することで、Robot Cache は運用コストを大幅に削減し、その結果、パブリッシャーや開発者が支払わなければならない手数料を削減できるというものです。 「最小のインディーズチームから最大手のパブリッシャーまで、全員が売上金の最大95%を保持することになるが、これは現在の業界標準より25%高い」としている。たとえば、Steam は現在、収益の 30% を差し引かれています。
そうやってRobot Cacheはパブリッシャーや開発者を参加させようとしているが、GOGやSteamなどにすでに完全に満足している消費者はどうなるのだろうか?そこでゲームの再販が登場します。Robot Cache を使用すると、ストアから購入したゲームである限り、プレイヤーはゲームを終えた後にゲームを販売できます。
パブリッシャーがこのコンセプトにすぐに躊躇しないように、ロボット キャッシュを使用するとパブリッシャーはゲームの再販価格を設定できるようになり、ブロックチェーン システムはストアに不正な複製が溢れかえることがないという保証を提供できます。
また重要なことは、Robot Cache は、パブリッシャーは再販収益の 70 パーセントを受け取り、プレイヤーは収益の 25 パーセントを受け取ることになると述べています。ただし、大きな注意点は、再販業者の支払いが IRON (Robot Cache の新しい暗号通貨) の形で行われることです。これは新しいゲームの購入に使用できます。
IRON は Robot Cache の経済の中心となっているようで、ユーザーはより多くの暗号通貨を「マイニング」することをオプトインすることで追加の IRON を獲得できます。 IRON over については、公式 Web サイトにさらに多くの情報が掲載されています。そのようなことを十分に理解している場合は、こちらをご覧ください。
Robot Cache は、2018 年の第 2 四半期の発売時には「最新かつ最高のビデオ ゲームを提供する予定」だと述べています。その豊富なハイテク機能と相違点が、パブリッシャー、開発者、購入者を引き付けるのに十分であるかどうかただし、彼らが好むゲームの店頭からはまだわかりません。

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