英国のビデオゲーム売上は現在 80% がデジタル

英国のビデオゲーム売上は現在 80% がデジタル

英国のビデオゲーム売上の80パーセントが現在デジタルであることが、新たな数字で明らかになった。
Entertainment Retailers Associationは、2018年に英国のビデオゲーム市場が生み出した38億6000万ポンドのうち、30億9000万ポンドがデジタル、7億7000万ポンドが物理的な販売によるものであると述べた。
マイクロトランザクション、DLC、サブスクリプション サービス、ペイツープレイ、および個々のゲームの売上を含むデジタル収益は前年比 12.5% 増加していますが、物理的な収益は 2.8% 減少しています。全体として、ゲームの総売上収益は前年比 9.1% 増加しています。
ビデオ ゲーム市場におけるフィジカルからデジタルへの移行はゆっくりではありますが、避けられないものですが、販売数に関してはビデオ ゲームによって異なります。 ERA によると、2018 年に最も売れたコンソール ゲームである FIFA 19 は 250 万本を売り上げ、その 75% が物理フォーマットによるものでした。
そのため、FIFA などの主要なメインストリームのトリプル A ビデオ ゲームでは、フィジカルが依然として販売本数収益の大きな原動力となっています。しかし、それ以外のほとんどすべてのことにおいては、デジタルが優勢です。
実際、FIFAにとっても、分割によりデジタル売上が増加する傾向にある。今年、『FIFA 19』の売上の 25% がデジタル売上でした。昨年、『FIFA 18』の売上の 20% がデジタルでした。 (ちなみに、FIFA 19 の売上は FIFA 18 より約 200,000 ユニット減少していますが、もしより多くの売上がデジタルであったなら、パブリッシャー EA は全体としてより多くの取り分を持ち帰ることになるでしょう。)
全体として、ERA のデータは英国の物理的なビデオ ゲーム販売市場にまたしても厳しい状況を浮き彫りにしています。たとえば、GAME は、eスポーツとユーザーの「エクスペリエンス」に再び焦点を当てることで、売上の減少に対応しました。そして、ERAが追跡しているのはビデオゲームの売上のみであることを覚えておく価値があります。ハードウェアを追跡しません。そのため、英国の業界の数字には、PlayStation 4、Xbox One、または Nintendo Switch の販売によってもたらされる収益は含まれていません。
以下は、2018 年に英国で最も売れたビデオ ゲーム 20 件です (パッケージ版のみ (デジタル版は含まれません))。
  1. FIFA 19 (EA) 1,889,401
  2. レッド・デッド・リデンプション 2 (ロックスター) 1,757,212
  3. Call Of Duty: Black Ops 4 (アクティビジョン) 1,172,855
  4. Marvel’s Spider-Man (ソニー) 676,621
  5. マリオカート8 デラックス (任天堂) 458,675
  6. ファークライ 5 (ユービーアイソフト) 434,133
  7. クラッシュ バンディクー N.Sane トリロジー (アクティビジョン) 430,551
  8. ゴッド・オブ・ウォー(ソニー) 399,395
  9. Forza Horizo​​n 4 (マイクロソフト) 392,960
  10. FIFA 18 (EA) 351,788
  11. グランド・セフト・オート5(ロックスター) 339,805
  12. Spyro Reignited Trilogy (Activision) 333,725
  13. バトルフィールド 5 (EA) 313,100
  14. アサシン クリード オデッセイ (ユービーアイソフト) 305,937
  15. 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate (任天堂) 284,155
  16. スーパーマリオ オデッセイ(任天堂) 240,710
  17. コール オブ デューティ: WW2 (アクティビジョン) 230,576
  18. ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ! (任天堂) 227,767
  19. シャドウ オブ ザ トゥームレイダー (スクウェア・エニックス) 226,125
  20. Fallout 76 (ベセスダ) 218,534
ああ、不思議に思っているかもしれませんが、昨年英国で最も売れたエンターテイメント作品は、260 万部を売り上げた『グレイテスト ショーマン』でした。結局のところ、ヒュー・ジャックマンと競争するのは難しいです!

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