Netflix 加入者の 1% 未満が毎日ゲームをプレイしています

Netflix 加入者の 1% 未満が毎日ゲームをプレイしています

Netflix の加入者は約 2 億 2,100 万人いますが、実際に毎日サブスクリプション サービスのゲームに参加しているのは 170 万人だけです。
大局的に見て、それはユーザーの 1 パーセント未満です。
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Apptopia (CNBC経由) によると、Netflixがこの市場に進出して以来、同社のゲーム製品は合計2,330万回しかダウンロードされていないという。
これは、ゲーム自体がメインの Netflix アプリ自体の一部として提供されていないことが原因である可能性があります。むしろ、ゲームは加入者のみがアクセスできますが、すべてアプリ ストアから個別にダウンロードする必要があります。
今年初め、Netflixは3カ月間で約100万人の加入者を失ったと報じられた。
同社は依然としてゲームのラインナップを増やし、今年末までに現在のゲーム提供タイトルを50タイトルに倍増することで、さらに多くの加入者を獲得することを目指している。
これを実現する戦略の一環として、Next Games (モバイル RPG Stranger Things: Puzzle Tales の開発会社) や Oxenfree 開発会社 Night School などの新しいスタジオを買収することが含まれています。
他のニュースでは、同社は多数のビデオ ゲーム フランチャイズに基づいたテレビ版をリリースしています。
これらには、不評だった『バイオハザード』シリーズや、今後リリースされる『サイバーパンク: エッジランナーズ』が含まれます。

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