スパイダーマン マイルズ モラレス ガイド: メイン ミッション リスト、ストーリー アンロック、サイド ミッション、ミッション構造の説明

スパイダーマン マイルズ モラレス ガイド: メイン ミッション リスト、ストーリー アンロック、サイド ミッション、ミッション構造の説明

スパイダーマン マイルズ モラレスは、インソムニアックの 2018 年版スパイダーマンのストーリーを引き継いでいますが、今回は最新のスパイダーマンに焦点を当てています。
マイルズ・モラレスとして、メインミッションで調査すべき新しい陰謀があり、それに加えて、マンハッタン全域で完了するための新しいサイドミッション、アクティビティ、チャレンジも多数あります。
以下に、スパイダーマン マイルズ モラレスのミッション リストとストーリーのロック解除、ミッション構造の仕組みの説明、および他のマイルズ モラレス ガイドへのリンクがあります。
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スパイダーマンのミッションリストとストーリーのロック解除についてマイルズ・モラレスが説明

以下に、スパイダーマン マイルズ モラレスのすべてのメイン ミッションのリストと、XP 報酬および特定のミッションを完了することでロックが解除される注目すべき機能を示します。
スパイダーマン マイルズ モラレスの主なミッション:
  • ウェブシューターをしっかり掴んでください (3500 XP)
  • 別れの贈り物 – (1000 XP)
    • スーツのロックを解除する
  • 新しいスウィップ (3500 XP)
    • スパイダートレーニングのロックを解除します
  • 私たちはあなたのためにここにいます (3500 XP)
  • ラ・ノチェブエナ (3500 XP)
    • FNSM アプリのアクティビティのロックを解除します
  • 再接続中 (1500 XP)
  • 集結の時間 (4000 XP)
    • クラシックスーツのロックを解除する
  • ライトを付けたままにする人もいます… (1500 XP)
  • 企業スパイ (4500 XP)
    • ロクソン研究所のロックを解除する
  • アンダーグラウンドアンダーカバー (4500 XP)
    • 地下の隠れ家をアンロックする
  • カーテンコール (5000 XP)
  • 騒音を突破する (5000 XP)
  • ティンカー・テイラー・スパイダー・スパイ (6000 XP)
  • 血よりも濃い (5000 XP)
  • 本物の科学者のように (5500 XP)
  • ハーレムの戦い (5500 XP)
スパイダーマン マイルズ モラレスのその他のガイド:
ボス戦:
課題:
スパイダーマンのスーツ:
サイドミッション:
他の:

スパイダーマンのミッション構造をマイルズ・モラレスが解説

スパイダーマン マイルズ モラレスは、前作と同じ種類のミッション構造に従います。マンハッタンのオープンワールド バージョン、完了するためのキャンペーン、いつでも好きなときに参加できるさまざまな追加アクティビティを提供します。
メインミッションの大部分は、前のミッションを完了すると開始され、地図上にウェイポイントを配置して、次の目標に向かうことができるようにします。この場所に到達すると、ストーリーは自動的に続行されます。
ただし、完全なサイド ミッションやアクティビティを完了したり、単に街を探索したりするために、メイン キャンペーンから短い休憩が与えられる場合があります。この間、何をするのも完全に自由なので、ゲームが次にどこに行くべきかが明らかになるまで楽しんでください。
ただし、スパイダーマン マイルズ モラレスはストーリーの続行を強制するものではないことを覚えておくことが重要です。代わりに、メイン キャンペーンをいつ継続するかを決定できます。

スパイダーマン マイルズ モラレスが登場したので、ミッション フロー ガイドを確認して、ストーリーのロック解除とメイン キャンペーンについて学びましょう。その後、ボデガ キャット スーツ、イントゥ ザ スパイダーバース スーツ、パープル レイン スーツ、ウィンター スーツのロックを解除する方法など、マイルズが着用できるスパイダーマン スーツについて詳しく学びましょう。各ポストカード、サウンドサンプル、タイムカプセルの場所に関するガイドも用意されています。

スパイダーマンのサイドミッション、アクティビティ、チャレンジについてマイルズ・モラレスが説明

Miles Morales のメイン キャンペーンを完了した後、または単にストーリーから離れたい場合は、マンハッタン中に点在するさまざまなアクティビティやチャレンジに自由に参加できます。これらには、犯罪の阻止、FNSM アプリのアクティビティの完了、地下キャッシュの発見、スパイダー トレーニングの実行、および数多くのサイド ミッションの遂行が含まれます。
これらのアクティビティのロックを解除するには、メイン ストーリーの一部をプレイする必要があります。たとえば、スパイダー トレーニングは「New Thwip」ミッションを完了するとロックが解除され、「La Nochebuena」を完了すると FSNM アプリにアクセスできるようになります。
ただし、アクティビティのロックを解除した後は、ゲーム中いつでもアクティビティに参加できます。
また、メイン マップにアクセスすると、どの地区でどのアクティビティが行われているか、完了するまでにどれだけ残っているかを簡単に確認できます。このマップでマンハッタンの地区をスクロールすると、そこで完了する必要のあるミッションがいくつ残っているかがわかり、地下のキャッシュなど、特定の課題の具体的な場所も明らかになることもあります。
FNSM アプリを使用すると、近くでどのサイド ミッション、犯罪、FNSM アプリのアクティビティが発生しているかをすぐに判断することもできます。アプリから何かを選択すると、ウェイポイントが表示され、側面をすばやく移動するのに役立ちます。
どのチャレンジやアクティビティを完了することにしたかに応じて、アクティビティ トークン、技術パーツ、XP、そしておそらく右側のミッションやチャレンジ セットを完了した場合は新しいスーツを獲得できます。
頑張ってスパイダーマン マイルズ モラレスを完成させましょう!

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