Unity、料金変更論争のさなか「潜在的な脅威」を理由にオフィスを閉鎖

Unity、料金変更論争のさなか「潜在的な脅威」を理由にオフィスを閉鎖

更新 15/9/23: 昨日 Unity オフィスの閉鎖を引き起こした「信頼できる」殺害予告は、Unity 従業員によって行われたものであると警察が明らかにしました。
Polygon を通じたサンフランシスコ警察の声明では、この脅迫は「ソーシャルメディアを使用して雇用主に対して脅迫を行った」従業員からのものであると説明された。
脅迫を行った匿名の従業員はサンフランシスコのオフィスに勤務しておらず、今後どのような措置が講じられるかは不明だ。さらに詳しい情報があれば更新します。

オリジナルストーリー 14/9/23: 大きな物議を醸したエンジンの価格変更を受けて、Unity は「潜在的な脅威」と呼ばれるものを理由に多くのオフィスを閉鎖しました。
臨時休業のニュースは、今日初めにUnityの従業員がソーシャルメディアでニュースを共有したことから初めて広まり始めた。 「皆さん、Unity 従業員をターゲットにする前によく考えてください」とシニア XR プロダクト デザイナーのハビエル ブスト氏は書いています。 「今朝、法執行機関が複数の Unity オフィスに信頼できる脅威について通報したことを知りました。」
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は後にこれらの最初の報道について詳しく説明し、「信憑性のある殺害の脅迫」により、サンフランシスコとテキサス州オースティンにあるUnityの2つのオフィスが閉鎖され、予定されていたタウンホールミーティングも中止になったと書いている。 Unity CEO の John Riccitiello は、火曜日に広く非難された価格変更を受けてスタッフに演説しました。
Unityの広報担当者はRock Paper Shotgunに提供した声明の中でこの報道を認め、「本日、当社の一部のオフィスに対する潜在的な脅威を認識しました」と書いている。
「当社は従業員の安全を確保するために、即時かつ積極的な措置を講じており、これが当社の最優先事項である」と声明は続けた。 「我々は今日と明日、この脅威の標的となり得るオフィスを閉鎖し、法執行機関の捜査に全面的に協力する。」
Unityが火曜日、2024年1月1日からユーザーが新しいデバイスにゲームをインストールするたびに開発者に料金を請求し始めると発表して以来、非難の声が広がっている。 とのインタビューで、The Swindle の開発者である Dan Marshall 氏は、この変更を「完全なる大惨事」と呼び、「当然​​のことながらかなり怒っています。私は 10 年以上 Unity を使ってきましたが、これは私のシステムへの多額の投資です」と付け加えた。熱い岩のように落ちてしまいそうだ。」
同様の感想は他の無数の開発者も共有しています。本日初めに、Slay the SpireスタジオのMega Critは、「私たちのチームはすでに新しいタイトルの開発に膨大な時間と労力を注ぎ込んでいるにもかかわらず、変更が完全に元に戻されない限り、新しいエンジンに移行する予定です」と書いた。サービス]保護が導入されています。」
反発が続く中、Unityは4月にひそかに利用規約を変更し、更新が権利に悪影響を与える場合に開発者がドキュメントの以前のバージョンを使い続けることを許可する条項を削除したが、最初の発表から若干の方向転換をした。
本日、Unity が開発者が自社の LevelPlay 広告プラットフォームに移行する意思がある場合、新しい料金を 100% 免除することを約束していると報じられました。

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