私は何年にもわたって、この本ではない本を垣間見てきました。狂気の視線。 『The Spy’s Guidebook』には、そのような内容が記載されています。これは、暗号や子供向けスパイ活動に関する概要をまとめたものであり、ある意味、100万人の夏休みの設計書でもあります。 『Choose Your Own Adventures』にはそれと似たところがあり、選択肢はそれほど多くないが、タートルネックとアビのズボンを着た刺激的なペンとインクの絵と連動するテキストは、複数冊にわたる 1970 年代の巨大な世界構築プロジェクトを示唆している。天才的な料理人ではないにもかかわらず、私が何年もかけて買った料理本にも、そのようなことが書かれていました。彼らはレシピを提供するだけでなく、ファーガス・ヘンダーソンがかつて言ったように、世界に存在するための方法も提供します。それは近いですね。
おそらくあなたは、この本に対する、うまく表現されていないかもしれないが、表紙の限界に抵抗し、さまざまな形式を意のままに無視して、読みやすさと書きやすさを融合させようとしているように見えるこの欲求を理解しているだろう(Google Docsが熱心であるという言葉、私は今発見した)ある種の哲学的ないたずらのように感じられる「読みやすさ」に変換します)。もしそうなら、発売されたばかりの『The Making of Karateka』を気に入っていただけると思います。付け加えておきますが、この素晴らしいソフトウェアを愛する理由は他にもたくさんありますが、本以外の本に興味を持ったのは私であり、ここから始めるにはもっと悪い方法があると思います。
「The Making of Karateka」は、Digital Eclipse の最新作です。彼は最近、ゲームの祭典であると同時に、その創造のめまぐるしい博物館でもある素晴らしい Atari 50 コレクションを作成しました。まるで紙の城が湧き出るようにあらゆる方向に展開するかのような博物館です。飛び出す絵本のページより。私は Atari 50 が大好きですが、The Making of Karateka は 1 つのストーリーを語るのでさらに優れていると思います。あなたは数人のキャラクターと一緒に長距離を旅します。穏やかに小説的です。
本質的に、これは、1980 年代初頭に登場し、『アンチャーテッド』から『50 フライト オブ ラヴィング』に至るまでのあらゆるものの興味深い祖先として機能する、鮮やかな映画のような空手ゲーム、カラテカの制作そのものです。これは Jordan Mechner によって作られ、ロトスコープ アニメーションが使用されており、私は彼の後継ゲームである Prince of Persia をすぐに連想しました。