Valve が Steam Deck に Dynamic Cloud Sync を追加

Valve が Steam Deck に Dynamic Cloud Sync を追加

Valve は、今後の Steam Deck をサポートするために新しい Dynamic Cloud Sync 機能を追加しました。
この機能により、PC とポータブル Steam Deck デバイス間でのシームレスなセーブ ファイル転送が可能になります。
この機能についての投稿には、「他の携帯ゲーム機ではよくあることですが、ユーザーはゲームを終了せずに Steam Deck を頻繁に一時停止することが予想されます。」とあります。つまり、プレイヤーは一方のデバイスでゲームを終了して、もう一方のデバイスでプレイする必要がなくなります。
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また、プレイヤーが Steam デッキを使用するためにデバイスを起動すると、Steam はセーブデータの変更を自動的にダウンロードします。
「この機能を利用することは、プレイヤーが Steam Deck でゲームを楽しむための必須条件ではありませんが、プレイヤーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するためにこの機能を利用することをお勧めします。」と投稿には書かれています。
「Dynamic Cloud Sync が有効になっていない場合でも、Steam は Steam デッキでゲームのセーブデータが変更されたときに追跡します。ただし、ゲームの実行中にデッキを一時停止し、別のデバイスでそのゲームを再開しようとすると、プロンプトが表示されます。まずデッキに戻って実行中のプロセスを閉じるか、最新のセーブゲームの進行状況を無視して続行します。」
開発者の場合、Steamworks でこの機能を有効にする必要があります。これを行う手順については投稿で詳しく説明されています。
Valve はまた、アンチチート ソフトウェア Easy Anti-Cheat が Steam Deck でサポートされることを確認しました。
このデバイスは 2 月のリリースに向けて現在も進行中であり、ゲームの最初のバッチには互換性評価が与えられています。

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How To Fix Steam Cloud Sync Error (PC/STEAM DECK) | 2023 Easy

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