十分な自信を持って色調の地雷原を乗り越える Company of Heroes 3 は、すでに素晴らしいシリーズに大きく、洗練され、美しくテクスチャーを追加したものです。
この問題は早めにやめましょう。ビデオ ゲームでエルヴィン ロンメルとしてプレイできる部分がどれほど優れているかについて語ることには、ある種の奇妙さ、あるいはさらに悪いことに、違和感があります。ただし、これは Company of Heroes 3 があなたを置く奇妙な状況です。娯楽のために戦争をシミュレーションするゲームで、少々信じられないことに、ウクライナ戦争記念日の前日にリリースされ、ドイツ国防軍司令官の立場になるといういかがわしい性質にもかかわらず、リリースの背後には驚くほど稚拙な意思決定があった。デート – 何とか成功。 Company of Heroes 3 は非常に優れており、その理由の 1 つは、設定とトーンに関するギャンブルに細心の注意が払われているためです。
だからといって、これはそれほど驚くべきことではありません。 Relic はここしばらく、RTS (リアルタイム ストラテジー) シーンの頂点に立っています。ユニットにアクティブな能力を与えることや、マルチプレイヤー マップのより明確な「レーン」をより積極的に賭けた Dawn of War 3 に対する、良く言えば賛否両論の反応を見て心配した人もいたかもしれませんが、そんな必要はありません。 Company of Heroes 3 は保守派の夢であり、続編の究極の安全策であり、DoW 3 のクリエイティブなチャンスに手を焼いているスタジオへの明確な反応です。 Company of Heroes についてこれまで気に入っていたすべてがここにあり、さらにそれがさらに少しだけ向上しています。大きな革新はあったとしてもほとんどなく、反復、チューニング、ダイヤルの操作だけです。
そうは言っても、これはまだ Company of Heroes に新しく追加されたものです。実際の戦闘に基づいた、多段階の目的に満ちたミッションに参加することは、煩わしさの一方で非常にやりがいがあります。イタリアの風景は「第二次世界大戦はどこに残ったのか?」のように見えるかもしれません。オプションですが、それらは豪華に実現されており、典型的な風景からの楽しい変化です。そして基本的に、大きな地図上で小人たちを引きずり回すのは、議論の余地のない喜びであり続けます。特に簡素な営業時間が終了し、反対派の多様性と激しさが増した後は、ここで楽しい時間を過ごすことができます。ただ、征服スタイルのキャンペーンを唯一の魅力とした他のゲームのような広大なリプレイ性やより特徴的な内容を期待しないでください。
繰り返しますが、これは Company of Heroes 3 のほんの一部です。シングルプレイヤーの残りの半分は北アフリカ作戦です。これは 8 つのミッションから成る直線的なストーリーで、ゲームのシングルプレイヤー セクションでプレイした内容を非常によく反映しています。以前のカンパニー・オブ・ヒーローズのゲーム。これは、第二次世界大戦の「砂漠のキツネ」として名声を博したロンメルの立場に立つものです。第二次世界大戦後の1年で、ロンメルはロマンチック化され神話化され、ナチスの恐ろしい事柄から切り離された一種の「紳士的な将軍」として提案された。もちろん、現実には、「紳士的な」ナチスは依然としてナチスであり、ロンメルの場合、アドルフ・ヒトラーを追放する陰謀の結果、最終的に死亡したナチスであっても、そして、あるいは、一部の歴史家の言葉を借りれば、戦争の大部分においてヒトラーを「崇拝」しており、それは、超然とした皮肉な口ひげをひねる状況や、人間が仮想の悪役を演じることに奇妙な種類の楽しみを見出しているという否定できない事実にもかかわらず、非常に奇妙なままである。最高。
少なくとも、Relic は、たとえチームが自分たちでそのタスクを設定したとしても、ここではほぼ不可能なタスクを賢くこなしました。任務の合間に、戦争のこの部分の物語は地元の民間人の視点から語られ、彼らの家々の破壊と死を記録し、北アフリカの紛争が、ある種の行儀の良い真空の中で起こったという感覚を打ち消している。戦争の不快なこと。進んでいくと、あなた自身の叫び声と同じくらいイギリス軍からも叫び声が聞こえてきます。ロード画面では、彼らが募集した地元の男性から家に宛てて手紙が読まれます。ロンメルや彼の DAK (ドイツ・アフリカ軍団) をロマンチックにすることはありませんが、過剰な修正や衛生化もありません。それは単に、ありのままに、あるいはむしろありのままに、そしてすべての歴史がそうあるべきであるように、その文脈の全体として提示されています。
その結果、繰り返しになりますが、創意に富むというよりもはるかに安全なゲームとなり、実際に何か新しいものを追加するというよりも、人間味、大げささ、戦術的ニュアンスと状況への没入感の比類のない組み合わせなど、既存の強みを引き継いだゲームとなっています。 Company of Heroes 3 は単に Company of Heroes ですが、それをさらに強化したものです。この場合、それだけで十分です。
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