ブルータリズムがゲームをどのように形作ってきたか

ブルータリズムがゲームをどのように形作ってきたか

ブルータリズムがゲームの建築上のインスピレーションの強力な源である理由は簡単に理解できます。しっかりしていて読みやすく、線がはっきりしている未加工のフォームは、レベル デザイナーが世界を作成するのに最適な素材です。同時に、これらの同じ構造は想像力を刺激し、外側に向けて表現することができ、その劇的な形状と記念碑的な寸法は衝撃を与え、注目を集めます。
ブルータリズムは、約 30 年 (1950 年代から 1970 年代) にわたる建築の一分野です。それは、再建の必要性があった 2 つの世界大戦の荒廃から生まれました。この余波で、ブルータリズムは重要な世界的現象となった。都市に住んでいるなら、間違いなく巨大な例を見たことがあるでしょう。
この用語は、生のコンクリートを意味するフランス語の発明、béton brut に由来しています。これがこの構造の最も顕著な特徴です。切り立ったコンクリートの表面は、多くの場合、粗く、露出し、または未仕上げのままになっています。ブルータリズムの出現において重要なのは、建築家ル・コルビュジエと彼のユニテ・ダビタシオンでした。鉄筋コンクリートで建てられたこの住宅ユニットは、ル・コルビュジエが「生活のための機械」と呼んだもの、つまり私たちのあらゆるニーズを満たす場所を創造する試みでした。それは徹底的に現代的で、進歩的で、さらにはユートピア的な建築概念でした。ブルータリズムの視覚的な力に関係なく、この社会的歴史的背景からそれを切り離すことは不可能です。
80 年代半ばに Nintendo Entertainment System が発売されるまでに、ブルータリズムは完全に死滅していました。それにもかかわらず、これらの構造物の幽霊イメージは残り、一種の集団的な画面焼き付けのように仮想世界に再作成されています。ニューヨーカー紙によれば、私たちは「本格的なブルータリズムの復活の真っ只中」である一方、ガーディアン紙は、インスタグラムの写真やコーヒーテーブルの本が宇宙の共産主義記念碑から廃墟に至るまでの建造物に魅了され、建築は「流行に戻っている」と主張している。バス停。
誰もが残忍さについて意見を持っているようです。ドナルド・トランプさえもこの議論に参加した。 FBIのJ・エドガー・フーバー・ビルについて、彼はこう叫んだ。「あれはブルータリズム・タイプの建物のひとつだよ、ご存知のとおり、ブルータリズム建築だ。正直に言って、あれは市内で最も醜い建物のひとつだと思う。」その批判者にとって、ブルータリズムの建物は単に醜いだけでなく、取り壊さなければならない忌まわしい怪物、つまり取り壊さなければならない巨大なカーバンクルなのです。
コンクリートは暗くて憂鬱なものという考えは、もう使い古されたものです。 『Dishonored』のコールドリッジ刑務所では、この建築が腐敗と抑圧の象徴として使用されています。多くの人にとって、ブルータリズムとは、あらゆる種類の不気味な都市構造を指す軽蔑的な言葉です。規律を重んじるそびえ立つコンクリートの印象的な巨体である Dishonored の刑務所は、人間性の暖かさとは対照的な、氷のように冷たいシステムを表しています。ブルータリズム建築は、その進歩的で人間主義的な倫理にもかかわらず、この疎外的な光の中で見られてきた歴史があります。
『Wolfenstein: The New Order』も、こうした全体主義的な認識を利用したゲームです。 MachineGames の開発者は、ブルータリズムだけでなく、ナチスドイツの主任建築家アルベルト・シュペーアの作品からもインスピレーションを得たと述べています。シュペーアの作品の多くは新古典主義の一形態であり、ローマ帝国の最盛期を模倣したものでした(実際、ローマ人はコンクリート、つまり砂利とセメントの複合混合物を発明しました)。ニュー・オーダーの建築的融合は、社会の進歩を避けながらモダニズムを取り入れたファシズムの傾向をたどっているが、そのもう一つの歴史は、ナチスがブルータリズムの最も記念碑的な側面を壮大な帝国の城塞に変えたのではないかと予想されるほど、信憑性が高い。
ブルータリズムは、バンカー建築として知られるものと視覚的同一性を共有しています。灰色で要塞のような構造物は、『コンクリートピア』の著者であるジョン・グラインドロッドの言うところの「より疲れた、より不気味な世界」のために建てられました。流血と破滅が戦後を生きる人々に重くのしかかり、冷戦がいつにも熱い核戦争に激化するかもしれないという明白な恐怖があった。コンクリートの要塞、トーチカ、塹壕は、90 年代の一人称シューティング ゲームの厳粛な部屋やトンネルをナビゲートした人にとってはおなじみの領域でしょう。これはアーキテクチャ上の偶然、または技術的な制限によるものかもしれませんが、Quake や GoldenEye などのゲームでは、非常によく似たミニマリストのコンクリート スタイルでレベルが作成されていました。ブロック状で角張ったこれらは、テクスチャやポリゴンがより意識的なブルータリズムを可能にする前の初期の類似品でした。
意図的なブルータリズムの初期の例は、Rare の Perfect Dark に見られます。ミッション「空軍基地スパイ活動」はアラスカの山で行われ、レベルの大部分は内部で行われますが、建物の正面が明らかに影響を与えています。内側に傾斜した柱、ブロック状の非対称性、かすかに汚れたコンクリートは、その建物のほとんどがガラス、ステンレス鋼、ネオンの混合物であるゲームの他のレベルと明らかに区別されます。
同じ種類のバンカー構造は Bungie のオリジナル Halo にも見られますが、より意図的なブルータリズムの斑点もあります。 Bungie は人類とコヴナントの宇宙船の両方で見られるような金属表面を明らかに生成できましたが、リング世界のフォアランナーのアーキテクチャを見事に表現するために、剥ぎ取られたコンクリートを選択しました。多くのブルータリズムの例と同様に、その構造は一枚岩であり、これほど密集した塊がどのようにして構築されたのかを想像するのは困難です。それらはまた、永続性の要素を呼び起こします。古代の人々がその痕跡を残していること。 Halo のインテリアは、外装と同様に意図的に最小限に抑えられており、不必要なディテールはすべて排除されています。構造物は宇宙の大聖堂のように共鳴し、冷たく、忘れられない、別世界のようなものです。これらと同じ崇高な効果は、『Naissance』や『Fugue in Void』のようなインディーズ ゲームの迷宮のようなホール内や、Fallout 3 のワシントン DC の地下鉄システムの格天井を通しても実現されます。
ブルータリズムの建物の大部分は重要な社会インフラでした。巨額の公共投資によって建設されたこれらの施設は、政府機関、図書館、文化施設、教育センター、公営住宅などを備えた近代的な希望に満ちた建設ブームの一環でした。これらの楽観的な建物は、社会民主主義の西側と同様に共産主義的な東側の産物でもありました。
ストーカー: コール オブ プリピャチの不気味な黙示録的な風景には奇妙な異常事態が点在していますが、瓦礫や瓦礫の中にはもっと見慣れた遺物が眠っています。プリピャチのエネルゲティク、つまり文化宮殿には、ザ・ゾーンの中心に隠されたアーティファクトを崇拝する奇妙な狂信者のカルトが収容されています。宮殿の建築だけでなく、バ​​ス停などの支持構造も、シリーズの雰囲気とテーマを強化しています。ブルータリズムは多くの点で歴史的な失敗であり、公共スペースや社会的投資が放棄され、民間事業が優先されています。 『STALKER』では、ブルータリズムは死んだもの、朽ち果てたもの、つまり黙示録の脆弱な構造として描かれています。
Deus Ex: Mankind Divided の Palisade Property Bank では、ブルータリズムの悲劇的な結末が示されています。この世界では、企業は 20 世紀の政府と同等の管理と権限を持っています。パリセイド バンクは、サイバーパンクのきらめく透明性と輝くネオンから、リック リーブリングがハード コンクリートと呼んだものまで、SF の美学の変化を表しています。今日の企業のアーキテクチャは、これ見よがしで意図的に脅威を与えないようになっており、ブルータリズムの徹底的な誠実さとは対照的です。 Deus Ex の世界ではこれが逆転し、トランプ タワーの金と輝きは放棄され、皮肉にも企業は新時代の一枚岩を構築するためにコンクリートを採用しています。彼らの力はもはや隠されたり隠されたりするのではなく、目に見えないほど前面に現れています。
ゲーム環境はブルータリズムへの関心の復活の一部を形成しており、コンクリートは新しい SF 美学と融合する可能性があります。そして、トランプ大統領はFBIの象徴的なJ・エドガー・フーバー・ビルが取り壊されるのを目にするかもしれないが、Remedyの次期ゲーム『Control』はすでにその奇妙なコンクリート構造を再現しているようだ。
建築プロジェクトとしてはブルータリズムは歴史的なものかもしれませんが、私たちはこれからもそれに魅了され続けるでしょう。一部のゲームはブルータリズムを否定的な見方で描いていますが、他のゲームは明らかにその形式に畏怖の念を抱いています。コンクリートは、もちろん抑圧的でディストピア的なものでもありますが、崇高なものでもあり、より残酷な過去を振り返るのと同じくらい楽観的な未来に向けて前進することもできます。

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