Games Workshop がウォーハンマー 40K をスリザリンにライセンス供与

Games Workshop がウォーハンマー 40K をスリザリンにライセンス供与

Games Workshop が他社との W40K 契約を発表したため、結局のところ、Sega は Warhammer 40,000 のライセンスを取得しなかったし、今後も取得しないのかもしれません。
その別の人物は Slitherine です。彼は数多くの歴史的戦略ゲームの開発者およびパブリッシャーであり、ほとんどが PC で、一部は Mac で、そして iPad ではさらに少数です。
この契約は、Slitherine が W40K 戦略ゲームを制作することを意味します。すでに複数のプラットフォームで開発が進められています。
スリザリン グループは戦略開発会社の Matrix Games と Ageod で構成されていますが、どのスタジオが新作ゲームを制作するかは明らかではありません。それにもかかわらず、卓上ボード ゲームがスリザリンのビジネスの一部であり、そのビジネスには戦略が豊富に含まれているため、筋金入りのウォーハンマー 40K ファンは、少なくとも主要なボード ゲームのソース素材に非常に近い体験を得ることができるはずです。
Slitherine のボス JD McNeil 氏は、「Games Workshop と協力することで、ターンベース ストラテジーのジャンルに、素晴らしく奥深く適切な IP をもたらすことができます。」とコメントしました。
ゲームズワークショップのライセンス部門責任者であるジョン・ギラード氏は、「スリザリンは明らかにそのゲームジャンルにおいて確立され、成功を収めている達人であり、ここGWには彼らの作品のファンがたくさんいる」とコメントした。
セガは、W40K ブランドの代名詞であるカンパニー オブ ヒーローズおよびウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォーの開発者である Relic Entertainment の新しいオーナーとして、これらすべてに関与します。
セガが Relic Entertainment を買収したとき、Company of Heroes IP を確実に取得しましたが、Warhammer 40K IP の所在については疑問符が残りました。しかし、セガの Creative Assembly スタジオが最近ハイ ファンタジーのウォーハンマー IP のライセンスを取得したことを考えると、一方が他方に従うべきであることは論理的であるように思えました。
スリザリンが『ウォーハンマー 40K』ゲームを作るからといって、必ずしもセガが作らないというわけではなく、『ドーン・オブ・ウォー』シリーズが終了する可能性もあるが、これは予兆だ。なぜ Games Workshop は、ライバルの PC 向け戦略ゲーム Warhammer 40K を開発する 2 社を望んでいるのですか?そしてなぜセガはそうしたいのでしょうか?

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