『ウィッチャー』カードゲーム『グウェント』は来年終了へ

『ウィッチャー』カードゲーム『グウェント』は来年終了へ

CD Projekt Redは、『ウィッチャー』カードゲームのスピンオフである『グウェント』のサポートを終了する計画を発表し、今後のバランスに関する決定をグウェントのプレイヤーコミュニティにどのように引き継ぐのかを明らかにした。
ゲームの最後の 72 枚のカードは来年リリースされ、3 つの拡張でリリースされ、2023 年 4 月、7 月、9 月にリリースされる予定です。それ以降、CD Projekt は独自の毎月の残高変更からプレイヤーの投票によるシステムに移行する予定です。
「プロジェクト グウェンフィニティ」と名付けられたそのアイデアは、グウェントの監視を CD Projekt 内のスケルトン スタッフだけに任せ、ゲームのコミュニティが現在のメタに対応するために既存のカードの微調整を決定するというものです。
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グウェントのディレクターであるヴラド・トルツォフ氏は、ゲームの2023年のロードマップビデオの中で、「この既存のカードプールはメタの存続可能性という点で改善できると信じているが、ローテーションを導入する必要はもうない」と述べた。 「グウェント内のカードの数が固定されているので、メタ的に良い状態になるように最善を尽くします。
「私たちはグウェント コミュニティに、今後のゲームバランスの変更を推進するための適切なツールと機会を提供したいと考えています。」
これが具体的にどのようなものになるのか、またゲームのバランスをさらに崩す可能性のある変更からコミュニティ内の悪い要素がどのように制限されるのかはまだわかりません。
『ウィッチャー 3』でプレイ可能なグウェント ミニゲームからのスピンオフであるグウェントは、もともと PC、PlayStation、Xbox 向けのスタンドアロン ゲームとして 2018 年に発売され、その後モバイル版も登場しました。
今年はまた、PC およびモバイル向けのデッキ構築をベースにしたローグライク シングル プレイヤー ゲーム、Gwent: Rogue Mage の発売も行われました。
既存のグウェント チーム メンバーは来年、他の CD Projekt プロジェクトにシャッフルされる予定です。スタジオは多忙を極めています。 『ウィッチャー』の世界では、CD Projekt が現在、新たな三部作のタイトル開発に鋭意取り組んでおり、外部ではウィッチャー 1 のリメイク版が制作されています。同社はまた、『サイバーパンク 2077』拡張版の立ち上げ準備を進めており、続編の制作に着手し、まったく新しい IP を開発しています。
ウィッチャー 3 といえば、うちのバーティが新しいコンソールのアップデートを行ってから戻ってきたところです。

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