メタルギア ライジング リベンジェンス - ジェットストリーム サム レビュー

メタルギア ライジング リベンジェンス – ジェットストリーム サム レビュー

ダウンロード可能なコンテンツがメイン ゲームに追加されることを期待しています。しかし、最高のメタルギア ライジング: リベンジェンスのプラチナムのキャンペーン前編であるジェットストリーム サムの最初の 1 ~ 2 時間は、その新しいコンテンツを見つけるのが難しいように感じます。メインゲームのあらゆる環境や敵の特徴、そして曲はよく知られています。いくつかの新しいカットシーンは、2.5 GB のダウンロードを使用するとんでもない方法のように思えます。もちろん、サム自身という大きな追加もあります。
サム・ロドリゲスはリベンジェンスの最も素晴らしい敵で、柔術とサムライの中間の戦闘スタイルを持つ生意気なブラジル人で、戦車を真っ二つにできるほどの笑顔に支えられている。彼とのボス戦は古典的なもので、長年にわたる砂漠の決闘です。ジェットストリーム サムは、彼が悪者のために働くことになった経緯と理由を説明する前編です。サムを下水道から超高層ビルの頂上まで連れて行く長い 1 章で、3 つのボス戦と 5 つの VR ミッションが散りばめられており、メイン キャンペーンと同様に、各難易度の設定により途中で敵の数、配置、種類が変化します。本当に頑張れば 1 時間もかからずにこの内容を読み終えることができますが、このような言葉で語ることは要点を完全に逸脱してしまいます。
ジェットストリーム サムの焦点は、リベンジェンス プレイヤーに新しいおもちゃ、つまり雷電とはほとんど関係のないプレイアブル キャラクターを提供することにあります。これを購入した人は誰でもメイン ゲームをクリアしているため、複数の武器と絶え間ない攻撃性を可能にするムーブセットを備えたパワーアップしたサイボーグ忍者を手に入れることができます。雷電としてプレイするということは、常に攻撃を続け、致命的な打撃と完璧な受け流しで敵から敵へと疾走することを意味します。
それで、私たちの笑顔の暗殺者は彼に何をしようとしているのでしょうか?そうですね、まずまずの見た目と、魅力的な HF Muramasa ブレードを備えています。雷電との比較は、当然のことですが、サムのムーブセットと新しい能力はスタイルの完全な変更を必要とするため、物事を少し曖昧にします。欠点は、移動と攻撃が遅く、完璧な受け流しを行うまでの時間が短いことです。しかし、サムの回避はより速く、回復時間が短く、敵を挑発することができ(これについては後で詳しく説明します)、深刻なダメージを与える攻撃をチャージすることができます。
突進攻撃は 1 つの動きの問題ではありません。サムには、コンボ中に導入してリリース前にパワーアップできるさまざまな「クイックドロー」攻撃があります。それで、これが取引です。サムは機動性が低く、回避に頼っていますが、攻撃をチャージするために数秒の余裕があれば、ほぼすべてを破壊することができます。このスタイルで演奏することは、嵐の中で数秒の静寂を見つけることです。このような細部には、ジェットストリーム サムの最も重要な哲学があります。これはマスター、つまり隙を見つけて正確に実行できるプレイヤー向けの拡張です。
チャージメカニクスはリベンジェンスの中核となる戦闘とは大きく異なるため、理解するのに長い時間がかかりました。最初はクイックドローは雷電の挟み込み武器と同じように派手なフィニッシャーだと思いましたが、常に使用する必要があります。そして、サムのムーブセットには、突進するためのさまざまなオプションが豊富にあり、クイックドローの種類は、古典的なサムライのヒップスライスからグラウンドダッシュ、エアダイブまで多岐にわたります (すべて異なるコンボ文字列の一部です)。クイックドローはそれだけでも十分なダメージを与えますが、サムのもう 1 つの得意分野である生意気な挑発と組み合わせると、絶対に破壊的なものになります。
ノーマルでは、ジェットストリーム サムはタフで、ハードは悪夢、ベリー ハードは残酷で、リベンジェンスはあなたと一緒に床を拭きます
サムには昔ながらのダンテがたくさんあり、特に二段ジャンプと空中ダッシュが特徴だが、挑発こそが契約を決定づけるものだ。 D-パッドを素早く押すと、彼は多くの名言で近くの敵を激怒させ、両腕を大きく広げた姿勢をとり、回避または受け流すことができます。激怒した敵は赤く光り始め、より攻撃的になり、サムの攻撃にも弱くなります。理論的には、これは教科書的なリスクと報酬の設計ですが、これがプラチナゲームズであるため、リスクと報酬は二乗されています。激怒した敵は本物の殺人者で、ブロックにチップダメージを与えながら信じられないほど速く攻撃します。完璧に受け流します。つまり、敵をより強力にするだけでなく、特定の反撃能力を放棄することになります。プラスの面としては、サムの刃がティッシュペーパーのように彼らを貫通するようになり(標準的なスイングでも)、フルチャージされた攻撃でボス以外のほぼすべてのものを切断できるようになります。
スタイルの変化は難易度の変化も意味します。これは復讐よりもはるかに難しいです。ノーマルでは、ジェットストリーム サムはタフで、ハードは悪夢、ベリー ハードは残酷で、リベンジェンスはあなたと一緒に床を拭きます。敵はおなじみですが、より攻撃的で、ボスの戦いは完全に作り直されています。サムとブレードウルフの戦いは、雷電が子犬と戦っているように見えます。彼らの新しい動きは、特にゲッコーの場合に変化をもたらしますが、本当の変化は、すべての敵がいかに迅速かつ定期的にサムを攻撃するかにあります。
アセットのリサイクルは、最初のプレイスルーのときほど気にならなくなりました。そして、新しいものを探しているのに、見慣れた環境や敵しか見つからずがっかりすることになります。 (サムはある時点でこのことについて冗談を言っています。この状況では開発者全員がそうせざるを得ないと感じていて、いつもそれが私を悩ませます。) しかし、Jetstream Sam をプレイすればするほど、内部でどれだけ変わったかが理解できるようになります。 、リベンジェンスとはまったく別のゲームのように感じるようになるまでは、それでも、それでも。これは 8 ポンドという DLC の価格設定の中でも上位にあり (以前の VR ミッション パックの 2 ポンドとは異なります)、サム自身、いくつかのカットシーン、いくつかの敵のアニメーション以外に視覚的に新しいものは何もありません。
新しい敵の種類、環境、武器、さらには歌さえありませんか?私たちのブラジル人の友人の肩には非常に大きな負担がかかっています。 Jetstream Sam が好きか嫌いかは、主に Platinum のゲームをどのようにプレイするかにかかっています。これらのゲームは、マスターして繰り返しプレイできるように設計されたエクスペリエンスであり、他の横スクロールアクションでは太刀打ちできない繊細さと奥深さを提供します。しかし、それだけではありません。
プラチナムの最高傑作には、表面の光沢とスペクタクルへの愛情という驚きの要素も詰め込まれており、エア ジャグルや複数のチャージ コンボをマスターすることはもちろん、プレイするだけで楽しいということになります。それは大きな強みですが、ジェットストリーム サムの環境や敵は見慣れたものであるため、あまり新鮮味がありません。内容とスタイルの点で、彼自身が表現しています。しかし、途中で 1 つまたは 2 つの驚きがあれば、これは素晴らしいものになったかもしれません。
8/10 _

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