モンスターハンターワールドのアイテム作成: アイテムの組み合わせの仕組みと、狩猟に最適なアイテムの作成

モンスターハンターワールドのアイテム作成: アイテムの組み合わせの仕組みと、狩猟に最適なアイテムの作成

モンスター ハンター ワールドのクラフトでは、元気を与える健康薬からモンスターを捕らえる罠に至るまで、あらゆる種類の便利なアイテム、時には必須アイテムさえも作成できます。ものづくりの重要性を過小評価してはなりません。
アイテムを正常に作成するには、まずその作成リストのレシピに記載されている材料を収集する必要があります。拠点の食料備蓄庫から一部の材料を購入できますが、ほとんどの場合、さまざまな環境を探し回って材料を入手する必要があります。
モンスター狩りが主な焦点であることは間違いありませんが、どこに行っても素材を集める習慣を付けておく必要があります。
他の場所では、モンスター ハンター ワールドのヒントは、いつ農業をするか、何を採集するか、狩りの合間に何をするかを決定するのに役立ちます。また、モンスター ハンター ワールドのウォークスルーとガイドは、メイン クエストとストーリーの進行に役立ちます。

モンスターハンターワールドのクラフト素材の入手方法

モンスターハンターワールドの素材は、植物、菌類、骨、昆虫、宝石に加えて、クモの巣や蜂蜜などのいくつかの分類できないアイテムなど、いくつかの異なるカテゴリに分類されます。これには、屠殺された小さな生き物やモンスターから彫刻できる体の部分は含まれません。もちろん鎧や武器も作ります。
マテリアルノードからの収集
マテリアルは、マップ上の特定のスポーン ノード (骨の場合は骨の山、植物の場合は茂み、鉱石の場合は採掘露頭など) で見つかります。
環境を歩き回ると、スカウトフライがこれらの集合スポットを強調表示し、マップ上にも表示されます。ノードと対話するだけで、そこからマテリアルを収集できます。
特定のマテリアルは特定の環境専用であり、一部のマテリアルはそれらの環境内の特定の領域専用であることに注意してください。そのため、必要な特定のマテリアルを見つけるには、世界を徹底的に探索する必要があることがよくあります。また、下位ランクと上位ランクではアイテムも異なります。
ただし、ハーブや蜂蜜など、どこでも見つけることができる一般的な必須の材料が揃っています。
茂みや菌類などの一部のノードには 1 つの特定のマテリアルが含まれており、一度しか収集できません。その他、Bone Piles や Mining Outcrops などは、使用するとランダムなアイテムが得られ、3 回から収集できます。ノードが枯渇すると、再びノードから収集できるようになるまでしばらく待つ必要があります。
食料備蓄庫で資材を購入する
いくつかの一般的に使用されるアイテムは、基地にある備蓄庫の店主から購入できます。レベルが上がり、ストーリーが進むにつれて、利用できるストックが増えていきます。
植物研究エリアでの材料の栽培
ゲームを十分に進めてロックを解除すると、植物研究エリアで特定の材料をさらに生成することができます。蜂蜜など、頻繁に必要になる材料に便利です。
研究者に話しかけ、「栽培」オプションを選択し、冒険中に生成したい素材を選択します。 「肥料」オプションを使用して生産量を増やすことができ、さまざまな肥料がさまざまな方法で特定の材料と相互作用し、場合によっては収量が劇的に増加します。
時間の経過とともに、より多くの栽培ボックスのロックが解除されるため、異なる (または複数の) 材料を同時に生成できるようになります。
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モンスターハンターワールドでアイテムを作成する方法とアイテムの組み合わせがどのように機能するか

アイテムを作成するには 2 つの方法があり、それぞれに長所と短所があります。
個人インベントリ内のアイテムを作成する
最初の方法は、[アイテムと装備] メニューを呼び出して [クラフト リスト] オプションを選択するだけで、フィールドや基地に戻ってもどこでも実行できます。
このオプションでは、個人のインベントリ内の材料を使用してアイテムを作成することのみが許可され、新しく作成されたアイテムはすぐにインベントリに戻されます。これは、クエストや遠征中に健康ポーションや解毒剤などの緊急時にアイテムを作成するための優れたツールです。ただし、在庫サイズが小さいため制限されます。
アイテムボックスでアイテムを作成する
2 番目の作成オプションは、任意のアイテム ボックスで実行できます。これは、ベース エリア (通常はクエスト ボードまたはクエスト ハンドラー) の周囲のさまざまな場所、自分の部屋、またはキャンプ場のテント内にある大きな赤い箱です。
このオプションを使用すると、ボックス内の材料を使用してアイテムを直接作成でき、クエストの前後の準備に最適です。
クエストまたは遠征の終わりに受け取ったすべてのアイテムは、売らない限りボックスに送られます。フィールドに出ている間に彫ったり採集したすべての材料を定期的にボックスに空にする習慣を身に付ける必要があります。間隔。
これにより、すべてが箱の中で準備が整い、次のクラフト セッションを待つことができるようになります。また、個人の在庫スペースが急速に足りなくなって現場にアイテムを放棄しなければならないこともなくなります。
ボックス内のアイテムを作成するには、チェストを操作して、[作成リスト] オプションを選択します。この方法を使用すると、結果として得られたアイテムは箱に戻されます。
完了したら、[アイテムの管理] オプションを使用して、必要なものをすべてインベントリに移動することを忘れないでください。クエストの途中で何かを詰め忘れたことに気づくことほどイライラすることはありません。
製作リストを使用してアイテムを製作する
クラフト リストは、どのようにアクセスしても同様に機能します。それを開くと、現在ロック解除されているレシピの長いリストが複数のページに分かれて表示されます。
ゲームを進めたり、フィールドで新しい素材を見つけたりすると、さらに多くの素材が追加されます。リストをフィルタリングして、必要な材料を持っているレシピのみを表示したり、アイテムの種類 (治癒/サポート、罠/攻撃、弾薬/コーティング) ごとに表示したりすることができます。
レシピをハイライトすると、アイテムの簡単な説明と、それを作成するために必要な材料が表示されます。必要な材料がある場合は、材料リストの下にあるボタンを押すだけで、そのアイテムの 1 つを作成できます。複数のアイテムが必要な場合は、特定の数のアイテムを作成するオプションもあります。
レシピ名が疑問符の行として表示される場合があることに注意してください。それが何を作るかを知るためには、指定された材料を使用してそれを作成する必要があります。
自動作成オプションの使用方法
モンスターハンターワールドには、フィールドの在庫に十分な材料があるときはいつでも、自動的に作成する特定のアイテムを選択できる新しい自動作成オプションが備えられています。これは、健康薬などの一般的に使用されるアイテムを緊急使用のために在庫に準備して待機していることを確認する便利な方法です。
自動作成オプションには、個人またはアイテムボックスの作成リストからアクセスできます。メニューが開いたら、自動作成を有効にしたいアイテムを強調表示し、画面に表示される自動作成ボタンを押します。自動作成が有効になっている場合、アイテムの横に青いチェックマークが表示されます。ボタンをもう一度押すと、そのアイテムの自動作成が無効になります。
オートクラフトはモンスターハンターワールドの序盤では心配することが少なくて便利ですが、ゲームの流れに慣れてきたら無効にした方が良いかもしれません。こうすることで、どの材料を何に使用するかを完全に制御でき、緊急事態において突然特定の材料が不足するという事態を避けることができます。

モンスターハンターワールドで作成するのに最適なアイテム

モンスター ハンターでは、特定のアイテムが生き残るために不可欠です。たとえば、ポーションは、健康をリフレッシュしたり、毒に対抗したり、スタミナを回復したりするために使用できます。他のアイテムはそれほど重要ではありませんが、より厳しい狩猟中にバランスを大きく有利に傾ける可能性があります。
初めてモンスターと対峙するときは、多くの場合、賭けを回避して、厳選したアイテムをフィールドに持ち出すことが賢明です。敵を把握したら、そのクリーチャーに合わせてクエストのロードアウトを調整し始め、彫刻や採集に使用できるインベントリ スペースの量を増やすことができます。
時間が経つにつれて、クエストに挑むための独自の戦略と優先アイテムが開発されます。ただし、以下はハンターにとって欠かせない必需品の一部です。
アイテム 作り方 使用
ハーブ 基本的で貴重な健康薬。
メガポーション ハーブ+ハチミツ より多くの健康を回復する、さらに貴重な健康ポーション。
解毒剤 解毒ハーブ 紫色の毒攻撃を治す。
ショックトラップ トラップツール+サンダーバグ 大型モンスターを動けなくします。ミッション攻略には必須。
落とし穴の罠 トラップツール+ネット 大型モンスターを動けなくします。ミッション攻略には必須。
トランクボム スリープハーブ + パラシュルーム 弱った敵をノックアウトします。弱ったモンスターに使用すると、捕獲ミッションを完了するために罠にかかります。

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