デバイス6のレビュー

デバイス6のレビュー

開発者シモゴの神秘的な島では、一言は千の写真に匹敵します。 Device 6 は、目覚めると岩の桁の上に建てられた塔の中で漂流していることに気づく少女、アンナの物語です。彼女が周囲を探索し始めると、彼女の物語を構成する文章が iPhone の画面全体に広がり始め、廊下、部屋、胸壁を形成します。読書で旅する風景です。左に曲がると、あなたが追いかけているテキストも左に曲がり、エレベーターの移動を説明する段落が震えるつり合いおもりの音とともに上昇または下降します。プロットは指のスワイプでたどる地図上に着実に展開し、表示されているものと隠されているものの両方のパズルを通じて、明言されている謎と明言されていない謎を通り抜けていきます。
今年の 2 月の Year Walk と同様に、Simogo は孤独や最近空いた空間を呼び起こす独特の才能を示していますが、初期のゲームの教会の門や木の切り株は、ここではベークライトの電話とシューシューというオープンリール式の音に置き換えられていますが、おとぎ話のイラストは、インフォグラフィックスと豪華な古いペンギン ブックのカバー アートを組み合わせたもの。 Device 6 には Cing のバックカタログの雰囲気があり、作品全体も 60 年代のスパイ TV を通じてコールドフィルターにかけられています。アンナの旅は、当初パトリック・マクグーハンとマクニーが張り込んでいた領域を漂い、暗号が解かれ、休眠中の機械が目覚めるにつれて、シモゴのゲームは、おそらくこれまでにナンバーステーションをプレイすることに最も近いものになります。
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開発者は明らかに Year Walk 以降、次のステップに進んでいますが、ゲームは確かに旅仲間のように感じられます。今回は、物語がさらに素早く折り畳まれ、最終的には観客とクリエイター、さらには全体が再生されているハードウェアさえも巻き込んでしまいます。ここでの媒体はメッセージですが、そのメッセージを完全に理解するには、場合によってはパッドと紙を使ってゲームを数回リプレイする必要があります。
デバイス 6 は、自分自身をより早く組織化することもできます。これは、6 つのデバイス、6 つの章、6 つの部屋からの脱出ミステリーで語られる物語です。各章は驚くほど温かい正確さで書かれており、テキスト自体に組み込まれた視差スクロール画像を中心に展開する、際立った頭の体操にかかっています。これは短いゲームですが、その想像力の幅は驚くべきもので、課題は古典的なクリスマス クラッカーの難問から、音、視覚、水平思考、さらには携帯電話の操作を巧みに利用するものへと移り変わっていきます。すべてを結びつけるのは純粋な遊び心です。行き詰まった場合は、ボタンを押したり、特定の章の異なる要素間の接続を描画したりして、新しいアプローチを優先してそれらを洗い出すだけで、さまざまな要素をいじり始めることができます。
信頼できる構造 – 物語の奥深くに潜り込む際に、旅と挑戦の間を行ったり来たりする – は、このような奇妙で不安を和らげるゲームに必要な方向性を提供します。また、これにより、シモゴはその最大の謎を瞬間瞬間の謎そのものの外に置くことができます。現代の進行システムのきしむ音に対するニヤリとした駄洒落から、実際に静かに破壊的なフィナーレへと移行する Device 6 は、最後のコードが解読され、最後の文が読まれた後もずっと心に残るように設計されています。スパイ小説は、たとえ伝統的なものであっても、完成すると読者の夢に悩まされることがよくあります。本当に、それは適切なだけです。それは最後の句点ですか、それともマイクロドットですか?これは不倫関係の終わりなのか、それともさらに深く進むための誘いなのか?
9/10 _

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