これらのゲームにどのような機能強化があったのかはわかりません。それは Digital Foundry の領域であり、私はそこには近づきません。それらのほとんどは、現世代のコンソールよりも高いフレーム レートで実行されており、シリーズ X の自動魔法または人間の技によって、HDR の恩恵を受けており、それらはすべて、次のスケールのどこかに表示されていると思います。 1080p と 4K、そこで私と私の定命の目は見失い始めます。しかし、正直に言うと、私はそれについて調べていません。そして正直に言うと、私にとってそれは重要ではないので、気にするつもりはありません。重要なのは、私が実際に今週初めてそれらすべてをプレイしたということです – なぜなら、ダートの初期の様子は別として、それらはすべてGame Passにあるからです – そして、それらすべてがここでは他のどこよりも見た目、プレイ、そして単純に優れているということですこれまでのところ。
これは、Series X を見てすぐにわかりますが、多かれ少なかれ Microsoft の売り込みのすべてでもあります。
それは特に新しいアイデアではありません。Microsoft の次世代ビジョンが実際に Game Pass にどのように関係しているか、Bethesda に対する巨大なパントが実際に Game Pass にどのように関係しているか、そして Game Pass が実際に Game Pass にどのように関係しているか、などについては誰もが聞いたことがあるでしょう。それ。私にとって新しいと感じるのは、ハードウェアとしてのシリーズ X がそのビジョンとどれだけ一致しているかということです。おそらくそれは、文字通り、それだけでプレイできる新しいものがないからかもしれませんが、ここ数日間のコンソールでの私の経験は、何よりも、単にお買い得品やプレイヤーとしてだけではなく、Game Pass の可能性を体験したように感じました。フレンドリーなアドオンですが、ゲームに対する私たちの考え方を真に変えるためのものです。
まず、これはシリーズ X が私がこれまでに持っていたコンソールの中で最もコンソールらしさがなく、すべてがユーザーの注意を引くのではなく、積極的に避けようとしているからです。ささやき声は静かです。ゲーム中、テレビがミュートになっているので、本当に聞こえませんでした。暑くなることは一度もありませんでした。ネクロン オベリスク全体の雰囲気は、あまりにも長く見ていると差し迫った破滅の感覚をわずかに呼び起こすことがありますが、私は純粋なブルータリズムのファンです。残忍な行為が含まれています、子供たち、つまり、このコンソールが実際に大人の人間の住居に溶け込む可能性があることを意味します。ほとんどの専用メディアユニットには及ばないが、ブジーハウスの植物と対戦するだけでインスタの準備は完了だ。重要なのは、すぐにその存在を完全に忘れてしまうということです。
使用感もこんな感じです。 Xbox は、Auto HDR、VRR、FreeSync、HDMI 2.1 などの既存の専門用語と並行して、Quick Resume™、Xbox Velocity Architecture™、Xbox Smart Delivery™ などの独自の名前を多数でっち上げてきましたが、すべての目的はそれは単に邪魔をしないことです。平たく言えば、このコンソールは超高速です。つまり、起動、ロード、そしてゲームのプレイを数秒で開始でき、所定の位置に停止した状態で気まぐれにゲームを切り替えることができます。これはシリーズ X の最高の状態であり、最もインパクトのあるものでもあります。ライブラリに出入りする感覚は、他のコンソールや PC での現在の感覚とは大きく異なり、バックログを処理するエクスペリエンスが突然変わります。 。 Arkham Knight を初めて 30 分プレイして、まあまあだと判断しましたが、挑戦したいので、Sekiro に切り替えて、クールダウンするためにジオメトリ ウォーズの数ラウンドに戻ったり、パッドを子供に渡したりすることもできます持っていれば、場所を失うことなく、Minecraft 内の元の場所にすぐに戻ることができます。積極的に売ろうとしているように聞こえずに売るのは難しいですが、本当に変革をもたらすと感じる小さな調整です。直感的な UI (ほとんどの人たちと同じように、私は Xbox One を持っていませんが、シリーズ X の同一のインターフェイスを使用すると、設定がすぐに見つかり、機能もすぐに理解しやすいことが分かりました) でドアが開くような、その結果は、素晴らしいものです。すでに所有しているものをプレイすることへの障壁。