ペーパーマリオ開発者、ビビアンのようなオリジナルキャラクターがもう登場しない理由について語る

ペーパーマリオ開発者、ビビアンのようなオリジナルキャラクターがもう登場しない理由について語る

『ペーパー マリオ: オリガミ キング』は本日発売です。 のレビューを読んだことがあれば、このゲームが RPG のルーツに向けて暫定的にいくつかのステップを踏んでいることがわかると思いますが、最終的にはシリーズの古いコンパニオン システムからは遠ざかっています。
最近のエントリでは、パーティーメンバーが脇に追いやられたり、削除されたりしていますが、シリーズの長年のファンは残念に思っています。オリガミキングは、特定のキャラクターを限られた範囲でマリオと一緒に旅行させることでこの問題に対処し始めていますが、これらは明らかに多様性に欠けています。
ペーパー マリオ ゲームに真に個性的な仲間が登場するのは久しぶりです。ファンの皆さんは「千年の扉」のことを今でも懐かしく覚えています。このゲームには、クリボーという名の大学生のクリボー、マダム・フルーリーという名の魔神のような風の精霊、そして敵対者としてゲームを開始する幽霊のような存在である人気のビビアンが登場しました。
これらのコンパニオンはそれぞれ独自のデザインを持っていました。ヴィヴィアンなど、多くの人が印象的なキャラクターアークを持っていました。 (有名な話ですが、ヴィヴィアンは、ゲームのローカライズにおいて任天堂にとって頭痛の種を引き起こしました。オリジナルの日本版では、性転換を嘲笑されるトランスジェンダー女性として描かれていましたが、このキャラクターは英語翻訳用に書き直され、彼女がトランスジェンダーであることは削除されました。)
『千年扉』以来、このシリーズはオリジナルのキャラクターデザインの導入から離れ、既存のキャラクターやマリオのメインキャストに重点を置いている。不人気な続編『スーパー ペーパー マリオ』は、次元を飛び越えるプラットフォーム ゲームプレイのために仲間を完全に捨てました。最近の作品である Sticker Star と Color Splash はアドベンチャー RPG に戻りましたが、ほぼ既存のキャラクター デザインのみに焦点を当てていました。
VGCのインタビューで、任天堂のプロデューサー田辺健介氏は、この変化がオリガミキングにどのような影響を与えたかについて次のようにコメントした。
「ペーパーマリオ: ステッカースター以降、マリオのキャラクターを変更したり、マリオの世界に触れたオリジナルのキャラクターを作成したりすることはできなくなりました。
「つまり、ボスにマリオのキャラクターを使用しない場合は、オリーや文房具のボスで行ったように、マリオの世界にまったく関与しないデザインのオリジナルキャラクターを作成する必要があるということです。」
オリガミキングには、マリオのキャラクターの修正またはそれ自体のオリジナルキャラクターの両方として分類できるいくつかの新しいキャラクターがあるため、これは興味深いコメントです。ただしキノピオのキャラクターのみ。おそらく彼らは例外なのでしょうか?
田辺氏がこの件について最後に言及したのは、任天堂エンスージアストが本日発掘した「IWATA Asks」のインタビューだった。その中で彼は、任天堂のデザイン界のレジェンドである宮本茂氏が、『ペーパーマリオ ステッカースター』のデザイン時に彼に贈ったメッセージを思い出した。
「雰囲気を大きく変えてほしいということ以外に、企画当初から宮本さんが言っていたのは大きく2つありました。『ストーリーはなくてもいいのに、ストーリーは必要ですか?』ということです。 「できるだけスーパーマリオの世界のキャラクターだけで完成させてください。」
『オリガミ キング』のストーリーをまったくネタバレすることなく、登場する新キャラクターは、そのゲーム以来『千年の扉』の名簿に最も近づいていますが、そこからはまだ遠いです。おそらく次のペーパーマリオでは状況は再び近くなるでしょうか?
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