マイクロソフトは、同社が「ソニーを止めるのに十分な体力がなかった」と判断する前に、セガの買収を検討した

マイクロソフトは、同社が「ソニーを止めるのに十分な体力がなかった」と判断する前に、セガの買収を検討した

Xboxメーカーのマイクロソフトはかつて、独自のゲーム機を開発する代わりにセガを買収することを検討していたと同社の元幹部が明らかにした。
マイクロソフトの元社長ビル・ゲイツ氏は、セガのドリームキャストがソニーのプレイステーションと競合できないのを見て、最終的にはこの動きに反対する決断を下した。
「当時、会社は 3 社ありました。[ソニー]、セガ、任天堂だったと思います。セガを買収するかどうかという話が常にありました」とマイクロソフトの元幹部ヨアヒム・ケンピンは IGN に語った。
「それは決して実現しませんでしたが、私たちは実際に、彼らが Windows CE (Windows の弟) と呼ぶもののライセンスを彼らのシステム上で実行して、彼らのプラットフォームにすることができました。」
ケンピン氏は 1983 年から 2002 年まで同社に勤務し、その間ゲイツ氏は最終的にマイクロソフト独自のゲーム機の発売を推進しました。
「ビル(ゲイツ)にとって、これは十分ではなかった。彼は、セガには最終的にソニーを止めるのに十分な力がないと考えたので、我々は独自のXboxのことをした。
「いくつかの話し合いはあったが、それは実現しなかった。なぜなら、セガはまったく別の鳥だったからである。それはいつもソニーと任天堂だったよね? そして任天堂はその時点で財政難に陥っていたので、ソニーがプレイステーションを発売して、大成功を収めたのだ!出発し、他の全員が取り残されました。」
初代 Xbox は 2,400 万台を販売しましたが、ドリームキャストは 1,000 万台でした。
ヨアヒム・ケンピン氏は1月にマイクロソフト社の社長スティーブ・バルマー氏を激しく非難した。同氏は、バルマー氏は高齢であり、王位の座を維持することに関心がありすぎて、マイクロソフトを成功に導くために必要なことを行うことができないと述べた。
ケンピン氏の暴露は大きな見出しやゴシップになるかもしれないが、彼の主張を、マイクロソフト社時代の詳細を記した著書『Resolve and Fortitude』を売ろうとする皮肉な試みとして却下する人もいる。

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