ゲームの新たな未開のフロンティアとしての携帯電話やタブレットの登場により、反復と模倣の違いについて多くの議論が巻き起こりましたが、インスピレーションがどのようにゲームを改善するかについてのきちんとしたケーススタディが必要な場合は、フリーランニング プラットフォーマーを見てください。ベクター。
キャラクターのシルエットから屋上を飛び跳ねたりスクランブルしたりする様子に至るまで、これは紛れもなく Canabalt の足跡をたどったゲームです。しかし、類似点はすべてありますが、Vector は独自のゲームであり、自信を持って Adam Saltsman のテンプレートに基づいて構築されています。
名前のない主人公が会社のオーウェル的単調な未来の職場から脱却し、その過程でファシスト追っ手の注意を引く様子を描く、荒々しくもスタイリッシュなオープニングに続いて、私たちは美しく実現されたアニメーションの世界に飛び込みます。
私たちの入力は、タッチ スクリーンを使用して、指を上下左右にスワイプするだけで、いつジャンプするか、いつ回転するか、いつダッシュするかを指示するだけです。重要なのはタイミングです。あなたの尻尾には冷酷な警備員がいて、彼に捕まると感電死してしまいます。
しかし、最初から、追いかけられるのは触覚的な喜びです。動きには自然な流れるような流れがあり、細部へのこだわりは素晴らしいものです。ジャンプが早すぎると、アバターは反対側の足場を見つけようと慌ててしまいます。ジャンプが遅すぎると、無造作に設置された通気口を優雅に飛び越えたはずが、不器用な転倒となって追手に命の危険を与えてしまいます。タッチスクリーン制御により、あらゆる動きをより直感的なレベルで感じることができます。水平方向に必死にスワイプして十分な速度を得てから、上にスワイプして未知の世界へ息を呑むような飛躍をすると、単にボタンを押すよりもはるかに没入感が高まります。
ここでは、スタイルが本質です。派手さを抑えたまったく同じゲームを作成することもでき、ゲームプレイをまったく変える必要はありません。しかし、それでは、宇宙に身を投げ出したり、窓から激突したり、給水塔から宙返りしたりする映画のようなスリルは得られません。発射軌道のわずかな違いによって、実行するアクロバットの種類がどのように変化するか、またはレベルの最後まで安全に到達した場合に、追いかけてくる男が倒れて喘ぎ声をあげる様子を目撃してください。どの楽章にも人間味があり、不毛な追跡劇の根源的な緊迫感を売りにしている。
ここにも構造があります。 Canabalt とは異なり、これはランダムな障害物で構成される無限のランナーではありません。厳密に定義されたレベルを駆け抜け、場合によっては複数のルートを使用し、ボーナス アイコンを見つけて特定のスタント ポイントに到達することで、完全な 3 つ星の評価を獲得しようとします。
また、より高度なパルクールの動きのロックを解除するために使用されるクレジットも獲得できます。技術的にはそれらすべてが必要というわけではありませんが、それらがないと各レベルからすべてのポイントを獲得できないため、スターの合計が減り、後のステージにアクセスするのが難しくなります。ほとんどの場合、Vector の多くの場合と同様に、これらの動きは非常にクールに見えるため、これらの動きのために貯金しておきたいと思うでしょう。
ここではマイクロトランザクションがこっそりと表示されますが、ゲームプレイからは慎重に分離されています。 69 ペンスの 5,000 クレジットから £14.99 の 85,000 クレジットまで獲得できますが、これらでできるのはすべてのムーブのロックを解除することだけです。それらを有効に活用できるかどうかは、あなたのスキルとタイミング次第です。このゲームは、店頭でどれだけお金をつぎ込んでも、実際に上手にならない限り、進歩することはありません。
そして進歩は決して簡単ではありません。最初のダウンタウンのステージからその後の建設ヤードに移動するには、25 つ星が必要です。これは、ダウンタウンのほとんどのセクションで 2 つ星と 3 つ星の評価を獲得することを意味します。それは、ますますトリッキーなレイアウトと、エラーの余地がほとんどないうまく隠されたボーナスのおかげで、思っているよりも難しいです。ゲームの触覚的な冷静さのおかげで、これらの白骨的なリプレイは依然として楽しいとしても、フラストレーションは確実に浸透する可能性があります。
ここで、Vector の優雅な落ち着きが、伝統的なゲーム デザインの具体的な構造にやや不快な音を立てて入り込んでいます。レベルが固定されているということは、ランニングを完璧にし、筋肉の記憶を実際に高めることができることを意味します。同時に、(文字通りではなく比喩的に)壁にぶつかったとき、捕らえられたり逃したりするプレッシャーなしに、ただ走ったり、ジャンプしたり、転がったりする喜びを楽しむことができる、より制限の少ないモードを求めている自分に気づくでしょう。ボーナスを獲得したり、次に進むために必要な最後のいくつかのスターを獲得したりできます。
ただし、それだけでは、楽に面白いゲームをプレイするのに苦労する以上のことをするには十分ではありません。 Vector は iPhone 上では楽しいものですが、Retina スクリーンの iPad 上ではまさに夢のようです。ゲームプレイの楽しさが本質的に見た目と結びついているゲームの稀な例である Vector は、自分を楽しませるだけでなく、他人に感銘を与えるために手元に置いておきたい種類のゲームです。