PS5 のリリースから 2 年以上が経過し、ソニーの新しい DualSense Edge コントローラーは、コンソールにバンドルされているゲームパッドのプレミアム アップグレードを提供し、Microsoft の Xbox Elite コントローラーのライバルとなります。バックパドル、完全に再マップ可能なボタン、調整可能なトリガー、交換可能なパーツを備えた、競技に特化したプロ ゲームパッドです。 Edge の価格は発売時に 210 ポンド/200 ドルと高額ですが、プレミアムを支払う価値はありますか?また、Xbox Elite コントローラーはもちろんのこと、サードパーティ製の代替品と比べてどうなのでしょうか?確認してみましょう。
まず、オリジナルの DualSense に敬意を表しましょう。 60ポンド/70ドルのコントローラーは、バンドルされているAstro’s Playroomゲームで、アダプティブトリガーや触覚フィードバックからスピーカー、ジャイロメーター、加速度センサーに至るまで、発売時にその機能を見事に披露し、好調なスタートを切った。 『Returnal』や『Ratchet and Clank: Rift Apart』などの他のタイトルでもハードウェア機能がうまく活用されていますが、より基本的な実装もあります。たとえば、『Call of Duty』ではトリガーの抵抗が没入型革命よりもアクションの障壁となっています。
より高度な機能を使用することでさまざまな成功を収めているにもかかわらず、DualSense は以前のコントローラーよりも人間工学的に優れたコントローラーでもあり、それは DualSense Edge にも引き継がれています。
もちろん、210 ポンド、200 ドル、または 240 ユーロのコントローラーにそれ以下のものは期待できません。これは通常の DualSense の約 3.5 倍の価格であるため、Edge は本当にその性能を発揮する必要があります。ハイライトとローライトに入る前に、何が入っているのかを見てみましょう。
Edge は、PS5 に完璧にマッチする白いハードケースに入っており、長い編組 USB-C ケーブルと多数の予備パドルとサムスティックが付属しています。背面のハッチのおかげで、ケースに入れてもコントローラーを充電できます。また、USB ケーブルをコントローラーに物理的に固定できる追加のプラスチック コネクターが付いているので、安心のためだと思います。
Edgeコントローラー自体についてはどうですか?まあ、ソニーはすでに機能しているものを変更しません。手のフィット感と感触は、寸法の点で通常の DualSense とほぼ同じです。ハンドル、ボタンの配置、スティックの配置はミリ単位まで同じです。ただし、他の部分には微妙な調整がいくつかあります。通常の DualSense の 280g と比較して、335g と重量が重くなっています。コントローラーの下半分には光沢のある黒いプラスチックがあり、トラックパッドとボタンも黒です。それ以上?さて、ここからが新しい機能の最初の部分です。主な利点とそれに対応する欠点。
したがって、利点その1は、アナログスティックが交換可能であることです。私はスティックの上部だけについて話しているわけではありません。ただし、それぞれ異なるスタイルの 3 組の代替オプションが用意されています。代わりに、背面のリリース スライダーを引くことでスティック モジュール全体を取り出し、コントローラーの前面を開いて機構全体を交換できるようにします。スティックのドリフトや完全に壊れたサムスティックは、面倒な手順ではありますが、コントローラー全体をビニングしなくても修正できるようになりました。 DualSense Edge は、この意味で独自の回避策を提供します。おそらく、これに対応するサードパーティ製の交換用スティックも登場するでしょう。たとえば、ホール効果ジョイスティックは耐久性が高く、デッド ゾーンがより狭いため、信じられないほど素晴らしいものになるでしょう。
このモジュール式のアプローチは非常に理にかなっています。ただし、交換用スティック モジュールが無料で手に入るとは期待しないでください。ソニーの Web サイトでは、1 個あたり 20 ポンド/20 ドル、または 2 個の場合はその 2 倍の金額を支払う必要があります。 2 つのスティックを交換する場合は、まったく新しい通常の DualSense を購入する方法がほとんどです。したがって、主に交換可能なスティックを贅沢に使用するため、またはスティックのドリフトを回避するためにこれを購入する場合は、追加料金がかかることに留意してください。
Edge の 2 番目の利点は、競技シューター向けにトリガーを調整できることです。コントローラーの背面にある 2 つのスライダーを使用すると、トリガーを押す物理的な停止ポイントを設定でき、レーシング ゲームに最適な全距離移動から、FPS タイトルで銃を発砲するのに適したヘア トリガー配置に変換できます。ただし、私の経験では、これはそれほどきつくはありません。Hex Gaming Rival Pro のようなサードパーティ製の代替品は、トリガーの移動量がわずか 2mm で、即時応答性で Edge に勝ります。ただし、Rival Pro コントローラーは FPS ゲーム専用に設定されているのに対し、Edge は PS5 タイトルの全色域をプレイできる柔軟性を備えています。
ポイント 3 は、おそらく最も革新的なアップグレード、バック パドルです。 Xbox Elite コントローラーと同様に、DualSense Edge には磁石で取り付けられた金属製の背面ボタンが付いており、簡単に交換できます。ボックスにはロングとショートの 2 つのスタイルが含まれており、位置的には予備の薬指にぴったりとフィットします。重要なのは、これらは 2 つの追加入力に期待されるすべての利点をもたらします。 Elden Ring やその他の Soulslike タイトルでは、カメラ制御のためにアナログ スティックを微操作しながら、丸ボタンを押して実行するという厄介な爪の位置を設定する必要がなくなります。 DualSense Edge を使用すると、代わりにその円形の「実行」ボタン機能を背面の右パドルに割り当てることができます。アイテムの使用を四角ではなく左側のパドルに置くと、作業が完了します。戦闘中に右手の親指がスティックから離れる必要がほとんどなくなり、完全にコントロールできるようになります。
パドルボタンに再マッピングできる機能は便利ですが、ソニーはさらに一歩進んでいます。 PS5 フロントエンドには、DualSense Edge 所有者専用のフル メニューが統合されています。ここでは、顔ボタン、十字キー、タッチパッド入力など、あらゆるものを再マッピングできます。 Xbox のコントローラー メニューと同じように、あらゆるゲームのレイアウトを完全に再発明することが可能です。滑らかなメニューを介してスティックのキャリブレーションを完全に制御することもでき、さまざまなベロシティカーブやスティックごとのトリガーデッドゾーンの調整も可能です。すべてを PS5 メニューに統合することで、DualSense Edge はサードパーティのオプションよりも大きな利点を得ることができ、また、すべて完全に再マップ可能であると言わざるを得ません。 Edge の前面にある FN ボタンを押すだけで、3 つのプロファイルとデフォルト設定を切り替えることができます。奇妙なことに、この追加メニューにアクセスするための FN ボタンが左右に 2 つあるため、どちらの FN ボタンを押すかによってプロファイルを追加できる可能性があります。
DualSense Edge には、カスタマイズに大きなメリットがあるにもかかわらず、明らかな欠点が 1 つあります。それは、Xbox Elite コントローラーや Scuf Relex Pro などのサードパーティ製品では 4 つあるのに対し、操作できる背面パドルは 2 つだけです。特に CoD のような FPS タイトルでは、4 つの背面パドルですべてのフェイス ボタンを再マッピングできるため、右手親指がスティックから離れる必要がありません。残念ながら、Edge では、最もよく使用される 2 つのアクションを選択する必要があります。そこで、Modern Warfare 2 ではジャンプとリロードを選択しました。そして、Elden Ring のすべての利点を考えると、ここで 4 つのボタンがさらに優れていることは明らかです。追加の 2 つはアイテムを切り替えるタスクにあります。繰り返しになりますが、PS5 OSのサポートを考慮すると、背面パドルはDualSense Edgeの最も革新的な利点のように感じられますが、2つしかないのは少し残念です。
最後に、バッテリーの寿命についてのメモです。通常の DualSense の使用時間は約 12 ~ 15 時間ですが、私の経験では短く感じることがよくあります。ただし、ソニーが認めた DualSense Edge のバッテリー寿命はさらに短いです。オンラインの分解調査 (以下に埋め込まれています) も、その理由を正確に裏付けています。内部的には、元の DualSense の 1560mAh と比較して、Edge には 1050mAh のバッテリーが搭載されているようです。これはイライラします。Edge モデルは信じられないほどの柔軟性を備えていますが、標準コントローラーに対する大きな批判に対処していないのは残念です。
全体として、DualSense Edge は PS5 コントローラーの分野では比較にならない機能を備えています。まず、公式の OS レベルのサポートがあり、ボタンの完全な再マッピングとすべてのスティックと入力の詳細な制御が可能になります。第二に、Edge の両方のアナログ スティック モジュールは、追加費用がかかりますが、新しい公式ユニットに交換できるという事実があります。また、カスタマイズ可能なパドル、アナログトップ、調節可能なトリガートラベル、そして美しいハードケースも大きな利点です。素晴らしいパッケージです。 210ポンド/200ドルという価格は、愛好家にとってはかなりのアップグレードだ。
そう言えば?マイナス面も無視するのは困難です。 Microsoft の同等の Elite コントローラーの価格は、現在 140 ポンドとかなり安いです。Elite には交換可能なスティック モジュールがありませんが、Edge の他のほぼすべての点に一致し、さらに 4 つの背面パドルも追加されています。ソニーの Edge への取り組みが強力であることは疑いの余地はありませんが、Microsoft は何年も前に独自のプレミアム パッドを微調整して完成させており、それに勝つのは困難です。
そこで、このレビューをまとめる方法として、私は実際に Digital Foundry の Will Judd 氏に、同様の「競合」オプションを Edge に送ってもらえないかと尋ねました。ありがたいことに、彼は 3 つの Edge 代替品を含む、最良のコントローラーをしばらくテストし続けています。
まずはScuf Reflex Proで、PS5モデルの価格は220ポンドです。 (この場合、Xbox の「Instinct」モデルがありますが、PS5 バージョンも同様の方法で機能します。) 機能的には、ボタンを再マッピングするためのカスタム プロファイルを備えたゴム引きグリップと 4 つの戻るボタンが利用できます。 250ポンドで、より高価なReflex FPSモデルもあり、これはアダプティブトリガーのサポートを削除し、両方のトリガーを「瞬間的な」短い押し入力に置き換えます。残念ながら、PS5 モデルでは、Xbox 同等モデルで可能である物理スイッチを使用してトリガー スタイルを調整する方法はないようです。ご注文に応じてどちらかになります。その上位モデルは射手にとって理想的ですが、オールラウンドな互換性を考えると、Scuf Pro の方がより柔軟です。コントローラーは手になじみやすく、さらに高価格で独自のカスタム デザインを選択するオプションもあります。
次は Megamodz からの提供品です (写真のゴールドのデザイン)。この「目を引く」コントローラーの価格は約 170 ドルですが、コントローラーを自分の好みに合わせてカスタマイズできます。そして、Megamodz はまさにその名にふさわしいものです。これは、中核となる公式の DualSense コントローラーであり、カスタマイズ可能なショルダー ボタンの移動量、2 つの背面パドル、機械式フェイス ボタン、連射用の MOD やその他の不正行為グレードのオプションなど、可能なすべての変更が加えられています。色やテーマのオプションも豊富で、完全装備のコントローラーの価格は 300 ドル以上です。それは潜在的にまだ非常に高価であり、価格でDualSense Edgeに機能を匹敵させるのは困難です。しかし、パーソナライズされたタッチを求めるなら、Megamodz は興味深いルートです。
最後は、420 の栄光をすべて備えた Hexgaming Rival Pro です (上の写真も参照)。ありがたいことに、他のデザインも入手可能で、Edge と同様の機能を同じような価格 (200 ドル) で入手できます。パッケージには複数の変更可能なサムスティック トップと 4 つの戻るボタンが含まれており、すべてコントローラー自体を介して再マッピングできます。また、この Rival Pro のトリガーの移動距離は、標準の DualSense の 7 mm に対して 2 mm と短くなります。ただし、繰り返しになりますが、トラベルは所定の位置に固定されているため、公式プレミアム コントローラーのようにゲームごとに調整する方法はありません。
サードパーティの競合製品を見ると、DualSense Edge は価格に見合った機能を備えています。代替手段のほとんどには、移動距離が短くなり、戻るボタンが増えるなど、独自の利点がありますが、それに応じてコストも増加します。そして、調整可能なトリガーをお買い得品に組み込むことは、PS5 のサードパーティ ソリューションでも大きな課題となっているようです。
つまり、DualSense Edge は適切な位置に残されていると思います。もちろん、オリジナルの DualSense ははるかに優れた価値提案であり、ほとんどの人にとって十分以上のものですが、特に競争力のあるタイトルで PS5 でゲームに多くの時間を費やしている場合、Edge は追加のユーザーにとっていくつかの重要な利点を提供します。サードパーティ製の代替製品では実現できない柔軟性、修復可能性、OS レベルの統合を提供しながら、投資を効率化します。