ヘビーレインのデヴィッド・ケイジ

ヘビーレインのデヴィッド・ケイジ

Quantic Dream の待望のインタラクティブ ドラマ「Heavy Rain」がいよいよ来週始まります。 Tom の熱烈な 9/10 レビューを含め、PS3 独占作品についてはすでにかなりの言葉を書いてきたので、これが最も重要で興味深く話題になったリリースの 1 つであると言う以外に紹介の必要はないと仮定します。 2010年。
発売が目前に迫ったことで、今週初めにゲームのライター兼ディレクターのデヴィッド・ケイジと話す最後の機会が訪れた。私たちは、ロンドン中心部の控えめな高級ホテルにある、革装の本が並ぶ居心地の良い部屋で、この情熱的なフランス人作家と実際に炉端で会話を交わし、これまでのゲームへの反応や、ゲームに対する彼自身の今の気持ちについて語りました。それは終わった、そして彼の次の挑戦は何になるのか。
Heavy Rain の最初のレビューが掲載されました。これまでのゲームに対する批判的な反応についてどう思いますか?
デヴィッド・ケイジ
彼らはとても前向きだと思います。私が読んだもののほとんどに本当に満足しています。私はもっ​​と二極化した反応を予想していて、おそらく比率は異なるだろうが、これが素晴らしいと信じる人々と「なぜ主人公は銃を持たないのか」という人々の間にある種の50/50があると予想していた。そして実際、これは私が得たものではまったくありませんでした。平均スコアは 10 点中 9 点で、推定するなら 90/10 点を獲得しました。これは本当に満足しています…ジャーナリストは、書き方も非常に優れているはずです…
そうですね、何か違うことについて書くことができるのは良いことです。
デヴィッド・ケイジ
その通り。なぜなら、別の一人称シューティング ゲームについて書くとき、言えるのは、それがどれほど素晴らしいか、敵の数、レベルの数などだけだからです。しかし、今回の「ヘビーレイン」では、すべてのジャーナリストがメディアを分析し、立場をとらなければなりませんでした。そしてそれは見るのも聞くのも本当に興味深いものだったと思います。
これまでのところ、このゲームに対する最も気に入った反応は何ですか?
デヴィッド・ケイジ
正直、たくさんあります。 Tom Bramwell による のプレビューが気に入りました。ゲームをきっかけに彼は自分自身の人生について語るようになったので、これには本当に驚きました。それはとてもユニークで、とても違うものだと思いました。つまり、あなたが私生活で過ごしたことについて話すきっかけとなるゲームがどれだけあるでしょうか?非常に少ないです。ゲームが人々の共感を呼ぶものであることを示していると思いました。
しかし、私は米国のオフィシャル プレイステーション マガジンの別のレビューも大好きでした。彼らはこのゲームに 5 点中 5 点を与えた素晴らしいレビューを書きました。レビュー全体を通して、テクノロジー、グラフィックス、アニメーションについては一切触れていませんでした。とか何でも、彼らはプレイしたときに感じたことをただ話しました。これはまさに私が読みたかったものです。テクノロジーのことは忘れてください。これらは単なるツールです。誰も気にしません。重要なのは、ゲームが感情的に何を達成するかどうかです。
ゲームの中で最も誇りに思う特定のシーンはありますか?
デヴィッド・ケイジ
私がとても好きなシーンがあって、それは「Father and Son」というシーンです。それはトムがプレビューで言及したものです。これは本当にアンチビデオゲームのシーンだと思うからです。素晴らしい出来事は何も起こらず、誰も殺さず、ほとんど何もせず、非常に憂鬱な状況についての話です。
そして、あなたはそれがどれほど憂鬱であるかを本当に感じていると思います、そして、実際にはコミュニケーションをとることができない父親と息子の間にある壁を感じていると思います – そして、あなたは「上手になりたい」とか「良い人になりたい」かのようにプレーしていないと思います。悪い」、あなたはただ、息子と再び友達になろうとしている父親になりたいかのように、そして息子と一緒に何かをしたいかのように、あるいは罪の重さをただ背負っている父親になりたいかのように演じるだけです。そしてそれ以上通信できなくなります。
あのシーンについていくつかのことに驚きました。 1 つは、ゲームに慣れていないことですが、とても憂鬱だったということです。もう 1 つは、かなり早い段階でゲームが始まり、そのような日常的な家庭的なシーンがいくつかあることです。それは意図的な選択だったのでしょうか?
デヴィッド・ケイジ
そうだった。これが非常に意外な選択だったことは承知しており、「ああ、ゲーム中にオレンジジュースは飲みたくない」というような、これらのシーンに関する少数の悪いレビューが未だに残っています。 『Heavy Rain』は正確にオレンジジュースを飲むことを描いたものではないと思いますが、これが彼らの経験から記憶されたものであることを見るのは非常に興味深いものでした。
それは賭けだった。爆発などの壮大なシーンから始めるほうが簡単だったでしょう…
そう すれば、もう少し簡単に懐疑論者の心を掴めたかもしれないと思いませんか?
デヴィッド・ケイジ
それは本当です、本当です、それは簡単な選択ではありませんでした、そして正直に言って、私たちはQuantic Dreamの内部で、またソニーともこのことについて話し合いました、なぜなら「このゲームには興味がない、遅すぎる」と言う人もいるだろうと思ったからです。 。」しかしそれは、狂ったようにボタンを押す必要があるゲームに慣れているよ、できるだけ早く物事を進めるだけだ、このゲームは時間がかかる、というメッセージでもありました。しかし、時間を投資すれば、この経験に感情的に関与することになるので、必ず報われるでしょう。

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