シルトはサールとスカーフにふさわしい水中の恐怖を提供します

シルトはサールとスカーフにふさわしい水中の恐怖を提供します

シルトはロバート・マクファーレンの偉大な言葉の一つです。静かな部屋でそれを耳元に持ち上げて目を閉じて、砂が揺れる音、小さな石が互いに擦れ合う音を聞きたいです。そこには美しさがあります – 深い時間と自然の終わりのない研ぎ澄まされた忍耐。しかし、その忍耐こそが恐怖です。この世界はあなたを完全に葬るのに穏やかな十億年かかります。
シルトは、特定の言葉の恐ろしさと美しさ、それらの詩を認識しているようです。これは詩から始まる冒険です。つまり、波の下には獣がいて、彼らの目を集める必要があります。しかし、2 回目にプレイしたとき、私は疑問に思いました。詩ですか、それとも呪文ですか?違いはありますか?いったい何がここに召喚されているのでしょうか?
あなたは古典的な真鍮のヘルメットをかぶったしなやかなダイバーです。足ひれが少し長すぎ、体が少し細すぎます。この真鍮の下にあるものは完全に人間ではないのではないかと思います。そして私が正しいことがすぐに証明されました。海の底の二次元の世界を動き回ると、すすっぽく脈動するブニュエルの灰色と黒で表現された濁りが、泡の間を縫って灼熱の稲妻を放ち、近くの生き物を憑依させることができます。小さな魚が隙間から侵入してしまう可能性があります。より大きな魚は、行く手を遮るアシを刺す可能性があります。尖ったものがブロックに体当たりし、破壊する可能性があります。
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ここでは、これらの所有物を連鎖させるのがとても楽しいようです。小さなダイバーからどれだけ遠くまで移動し、その後何らかの形で少しずつ前進して彼らに戻ってくることができるかを見るのです。しかし、Silt が非常に表面的な比較をしているゲーム、Limbo と同様に、これはパズル ゲームであるとは決して感じられないパズル ゲームです。水面下では、水面から遠く離れているので、生と死を感じます。ウォール街のタイプが言うように、あなたは市場で重要な地位を占めています。
今朝、私は Silt のデモをプレイしました – Steam で公開中です – そして、その圧倒的な驚異に驚嘆しました。これは短いデモです。私ならもっと長くプレイしたかったでしょう。それは獣で終わります、そして私は読者の皆さん、最後に彼らの目を集めました。しかし、私はディテールも取り入れました。暗闇の中に歯車や機械があり、葦や石と溶け合っています。おそらくアンティキティラの機械の一部であり、時計仕掛けの秘密を手放したくてうずうずしている世界です。スケールは楽しみに大きな役割を果たします。カメラが近づいてきて、私は周りの魚の上にそびえ立ちますが、泳いでいるときに魚が引き上げられ、鋭い歯で覆われた洞窟から自分が出てくるのを眺めています。この間ずっともっと大きな魚のお腹の中にいたことがある。
見事なことに、これらの恐怖はいかなる明確な現実主義によってもたらされていません。どうしてそうなるのでしょうか?そこには、サールやスカーフの作品のような、狂ったペンストライクやインクのしみが残っています。ホラーの中にコメディ的な要素が含まれていますが、ほんの少しコメディの要素が入っているだけです。ナイフを持った笑顔。
デモの猛獣を倒した後、私はその下の洞窟で本当に素晴らしいものが待っていることに気づきました。このことをあなたに話せれば良かったのですが、あなたは、私が話さなかったことを喜んでくれると思います。シルトは恐ろしい喜びになるだろう。それを待つ。待っているようなので。

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