Rising Star Gamesは、Deadly Premonition 2のプレイヤーに、これらの技術的問題に「取り組んでいる」ことを知ってもらいたいと考えています

Rising Star Gamesは、Deadly Premonition 2のプレイヤーに、これらの技術的問題に「取り組んでいる」ことを知ってもらいたいと考えています

Deadly Premonition 2 のパブリッシャーである Rising Star Games は、苦境に立たされている続編について「開発チームは常に取り組んでいる」とファンに保証する声明を発表した。
自身のレビューで、我々は「技術的な観点から見ると、Deadly Premonition 2 は恥ずべきものである」ことを明らかにし、「そのフレームレートは慈悲深く一貫性がないと表現できるかもしれないが、オープンワールドでは、それは偏頭痛を誘発する 1 桁のスライドショーであり、それが複合化されている」と付け加えた途切れと数秒間の滞りによって。」
Switch後継機の技術的パフォーマンスに関する多数の苦情に対し、ライジングスターはチッパーツイートでプレーヤーのすべての「フィードバック」に感謝し、さらに次のように付け加えた。「開発チームが常にタイトルの改善に取り組んでいることを公式に明らかにしたいと思います」パッチは現在制作中です。」
ディレクター「Swery」末広秀隆氏は、先週のゲームのリリースに先立って放送されたライブストリーム(ありがとう、Nintendo Life)で問題についてさらに振り返りました。
「リリース日に間に合うようにパッチがリリースされることはありません […] しかし、Swery はみんなの意見や指摘を考慮に入れ、プロデューサーと争って、リリース後のどこかの時点で何かを成し遂げるつもりです。ゲームのリリースです」とSweryの翻訳者は語った。
「結局のところ、[…] 2 作目を熱望するオリジナル版 Deadly Premonition のファンを思いとどまらせるものは何もありません。技術的な欠点、不安定なゲーム デザイン、および疑わしいプロット展開が、10 年以上にわたって受け入れられてきた入場料ですが、最初のゲームはそれらの欠陥にもかかわらず成功しました – 細心の注意を払って実装された、驚くほど感情的な殺人ミステリーが、その世界とその住民をリアルタイムで脈動するように機能しました – Deadly Premonition 2 はしばしば、陳腐で生気のない、かなり空虚に感じられますそれに比べれば」とマットは の Deadly Premonition 2 のレビューで述べています。
「比類のないエージェント モーガンは、間違いなく『Deadly Premonition 2』の救世主です。そして正直に言うと、私は一緒にもっと時間を過ごすためだけに、何度も何度も退屈な作業に喜んで耐えるつもりです。彼の待望の復帰が記録されなかったのはただ残念です」より刺激的な冒険によって。」
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