H1Z1 が反撃: バトル ロイヤルを忘れて、オート ロイヤルをご紹介します

H1Z1 が反撃: バトル ロイヤルを忘れて、オート ロイヤルをご紹介します

H1Z1を覚えていますか? Steam の初期のバトル ロイヤル ヒット作は、PlayerUnknown’s Battlegrounds と Fortnite がこのジャンルを掌握して以来、プレイヤー数が大幅に減少しました。しかし開発者たちは、このゲームを再び人気の高い時代に戻す計画を立てました。それには車が関係しています。
H1Z1 (以前は H1Z1: King of the Kill として知られていたゲーム) は本日、新しい「オート ロワイヤル」ゲーム モードとともに Steam 早期アクセスを終了します。 Daybreak の開発者は、Auto Royale を「アーケードの車両のみの」バトル ロイヤル エクスペリエンスであると説明しています。要するに、車を使ったバトルロイヤルです。
このモードでは、最大 30 の 4 チームが戦い、最後の車両を目指して戦います。パワーアップ、武器、弾薬、燃料、ヘルスが満載の広大なマップがあります。 Auto Royale では、セダンと装甲偵察車両 (ARV) という 2 つの新しい車両がゲームに導入されます。ランプ、地雷、油膜、ターボブースト、車両のジャンプ、腐食性の煙などが予想されます。
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Daybreak は、Auto Royale が、もともと 2015 年 1 月に早期アクセス タイトルとして Steam でリリースされた H1Z1 への新たな関心を呼び起こすのに役立つことを期待しています。最近の報告によると、King of the Kill のプレイヤーベースは、2017 年 7 月のピーク後に 91% 減少しました。 H1Z1 は、PUBG や Fortnite と同じように、視聴者を維持し、拡大することに明らかに苦労しています。なぜ?
「私たちが目にしているのは、これは非常に新しいジャンルであり、非常に不安定であるということです」と、H1Z1 のゼネラルマネージャー、アンソニー・カストロ氏は Skype インタビューで に語った。
「そして、バトル ロイヤルの独自のスタンドアロン バージョンを実際に世に出したのは我々が最初でした。我々は 3 年が経ち、他の人たちが良いゲームを作ってその道をたどったのです。人々がそうなることは当然のことです」色々なことを試してみたい。
「私たちは何ヶ月もの間、早期アクセスを終了してこの新しいコンテンツを提供するために一生懸命取り組んできました。そして、人々が新しいコンテンツを本当に切望していると私たちは予想しています。他のゲームのいくつかではすでにかなりの疲労が見られます。 4ヶ月、5ヶ月、6ヶ月、時には9ヶ月もプレイし続けていると、少し違うものが登場するとすぐに、人々はそれを試してみたくなります。
「もちろん、我々はその数字を認識しており、そのニュースが出たのは残念ではありましたが、我々には多くのファンベースがあることを知っているので、それほど心配することではありません。
「まだ H1Z1 を試す機会がなかった人がたくさんいます。これまで誰も見たことのないカーモードを備えたこのコンテンツを一度にリリースすると、多くの新しい機能が登場することを期待しています」プレイヤーだけでなく、復帰したプレイヤーも同様です。私たちはゲームの将来とそれに伴うものに本当に興奮しています。」
H1Z1 は大ヒットし、何百万本も売れ、Steam の最もプレイされたゲーム リストの上位にかなり近い位置にありました。 Daybreak の目的は、ゲームが熱かった頃にプレイしていた人たちを再びプレイさせようとすることです。これには、人気のバトル ロイヤル ストリーマーも含まれます。
「我々は何百万本も正しく販売してきたので、このゲームをプレイしたことのある人、それについて語る人がたくさんいます」とカストロ氏は主張した。
「彼らが他のバトル ロイヤル ゲームをプレイしているときでも、彼らが H1Z1 から始めた、またはこれらの新しいゲームの最高のプレイヤーはすべて H1Z1 から来た、またはそれらのゲームの最も人気のあるストリーマーはすべて H1Z1 から始まったと言っているのを聞くでしょう。多くの人が戻ってくることはわかっています。多くの人気ストリーマーが戻ってくることはわかっていますし、H1Z1 を見たことのない多くの人がそのことを知ることになるでしょう。新しいカー モードを試してみたいと思うでしょうし、カー モードが気に入ったら、通常のバトル ロイヤル エクスペリエンスを試してみるでしょう。そして、これらすべてが 1 つの大きなパッケージにまとめられることは、本当にエキサイティングで、多くの効果をもたらすでしょう。新たな成長と選手たちのゲームへの復帰。」
オート ロワイヤル モードの仕組みは次のとおりです。プレイヤーは木箱に入れられた状態でマップを開始し、木箱を開いて車を発進させます。 1 人のプレーヤーがドライブし、他の 3 人がシュートします。パワーアップを運転してアクティブ化し、木箱を撃ち抜いてさまざまな武器や装備を手に入れます。オート ロイヤルはバトル ロイヤルと同じルールセットを採用しているため、マップが縮小するにつれて致命的なガスが侵入してきます。ご想像のとおり、最後に生き残ったチームが勝利します。しかし、選手たちは車の中に閉じ込められ、外に出ることができません。デイブレイクは本作をマッドマックス、デュークス・オブ・ハザード、マリオカートのマッシュアップだと説明している。
H1Z1 は早期アクセスを終了してもプレミアム製品のままですが、Epic が Fortnite で行ったように、Daybreak の開発者は無料プレイへの移行を検討する予定です。
「そのビジネス モデルについてはよく話しており、発表する予定はありませんが、常にさまざまなビジネス モデルを検討して、何が当社のサービスにとって最も合理的であるかを検討しており、F2P は確かにその 1 つです」私たちは評価します」とカストロ氏は語った。
H1Z1は本日早期アクセスを終了するが、デイブレイク氏はオートロワイヤルモードはベータ版であると述べた。一方、Daybreak は、H1Z1 初期のファンに人気のマップの改良版である Z1 Remastered をリリースする予定であると述べました。 Daybreak は、2016 年のオリジナルの H1Z1 分割後に登場した黙示録的なサバイバル ゲーム、Just Survive も運営しています。

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