Hello Neighbor パブリッシャー TinyBuild でレイオフが報告された

Hello Neighbor パブリッシャー TinyBuild でレイオフが報告された

更新 06/12/23: TinyBuild の社内開発者 Hakjak Studios の元従業員は、TinyBuild が閉鎖されたと述べています。
ナラティブディレクターのコリン・マキナニー氏は、X(旧姓Twitter)でスタジオがTinyBuildによって閉鎖されたことを認めた。ブルースカイでプロデューサーのアマンダ・ファロー氏は、ハクジャックが「不意に閉鎖」され、従業員全員が職を失ったと語った。
Hakjak は、ソロ開発者の Jed “HakJak” Steen (Guts and Glory) とともに 2020 年に結成され、2024 年に Steam で早期アクセスとしてリリースされる予定の Pigeon Simulator に取り組んでいました。
は TinyBuild にコメントを求めました。

オリジナルストーリー 05/12/23: これまでの会計年度の業績が予想を下回ったことを受けて、パブリッシャー TinyBuild での人員削減が報告されました。
TinyBuild はインディーズ タイトルをパブリッシュしており、Hello Neighbor シリーズ、Potion Craft: Alchemist Simulator、Tinykin で知られています。
昨日、App2Top (ロシア) が報じ、Game World Observer が翻訳したように、Telegram チャンネル Gamedev we believe は、セルビア国内の TinyBuild の 3 つのスタジオでレイオフがあったと主張しました。影響を受ける従業員の数は各スタジオで10~30%と言われている。
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当然のことながら、ゲーム開発者は、TinyBuild が事前に人々に警告せず、代わりに人々を 1 対 1 の会議に引き込んで、彼らが解雇されたというニュースを伝えたと主張しました。報告書はまた、セルビア語スタジオの従業員の労働条件が悪化していると主張し、TinyBuildは必要な人々へのセルビア語コースへの支払いを停止したと述べた。
本日のTinyBuildの取引最新情報の中で、CEOのアレックス・ニチポルチク氏は社内の人員削減についてほのめかした。 「会社で素晴らしい仕事をしてきた同僚と別れるのは、肉体的につらいことだ」と彼は締めくくりのメッセージに書いた。ニチポルチック氏は、同社の収益と現金ポジション(資金や資産などを含む手元現金の総額)の低さの原因を「ビデオゲームの需要の低迷と市場力学の突然の逆転」にあると主張した。 「この決定を正当化する唯一の理由は、[TinyBuild]が極めて重要な段階に入っているということです。そして私はこの厳しい時期を確実に乗り越えるために全力を尽くすつもりです。」とニチポルチック氏は続けた。
TinyBuildは従業員を解雇したかどうかはまだ確認しておらず、何人が影響を受けたのか正確には不明だ。 は TinyBuild にコメントを求めました。
解雇の話が業界を席巻し続けている。今日だけでも、EAとEmbracerの両社は、それぞれF1開発会社CodemasterとInsurgency開発会社New World Interactiveでの人員削減を確認した。

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